游戏视频制作软件哪个好用?大神推荐这几款免费的!

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大伙儿今天想跟大家伙儿聊聊我自个儿捣鼓游戏视频制作那点事儿。这玩意儿,说难不难,说简单也得费点功夫。我就从头到尾,把我的实践过程给各位捋一捋,希望能给想入门的朋友一点点启发。

一、万事开头难:录制那些坑我都踩过

我就是单纯觉得打游戏有些精彩或者搞笑的瞬间,不录下来分享一下实在太可惜了。脑子一热,就开干了!

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第一步,找录制工具。 我记得随便在网上一搜,下了个什么“迅捷录屏大师”还是“屏幕录制大师”之类的,想着能录就行。结果?要么录出来的视频掉帧卡顿,要么就是画质糊得跟马赛克似的,有时候玩得正嗨,它自己还停了,气得我够呛。后来折腾了半天,才明白这录制软件不能瞎选。

我慢慢发现,很多显卡驱动就自带录制功能,比如N卡的ShadowPlay(现在叫GeForce Experience里的录制),A卡也有类似的。这些用起来方便,对游戏性能影响也小点。再后来我开始尝试用OBS,这玩意儿功能强大,自定义程度高,但刚上手那会儿,看着一堆设置参数,什么比特率、编码器、分辨率、帧率,头都大了。我就一点点试,比如分辨率和帧率,尽量跟我显示器和游戏设置匹配,比特率嘛高一点画质但文件也大,得自己找个平衡。

声音也是个大问题。 一开始没注意,录出来要么游戏声音小得听不见,要么就是我麦克风声音炸了,或者电流声滋滋的。后来我才学会调整游戏内音量、系统音量和麦克风输入电平,尽量让游戏声和我(如果配解说的话)的声音都清晰,而且比例协调。

二、素材到手了,剪辑才是重头戏

录好一堆原始素材,那可不是终点,恰恰是另一个开始。直接把几个小时的游戏录像丢出去,谁有耐心看?剪辑是必不可少的。

选剪辑软件,又是一番折腾。 我也试过好几个,有些专业的像PR、达芬奇啥的,功能是牛,但我一看那密密麻麻的界面,直接劝退。后来B站不是自己出了个“必剪”嘛我就寻思着试试看。你别说,这“必剪”上手还真挺快,界面也直观,对我这种主要想剪辑游戏过程,加点简单字幕和音乐的人来说,挺够用的。市面上还有很多类似“快剪辑”、“VUE视频剪辑”之类的,大家可以根据自己习惯选。

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我的剪辑流程一般是这样:

  • 第一步,粗剪。 把录好的素材拖进软件,快速过一遍,把那些无聊的跑路、发呆、失误操作或者长时间的等待,咔咔咔,一顿删。保留精彩的击杀、有趣的互动或者关键的剧情。
  • 第二步,精剪和排序。 把留下来的片段重新组织一下顺序,让整个视频的节奏看起来舒服。有时候为了突出某个点,还会用慢动作或者重复播放。
  • 第三步,加点料。 纯游戏画面有时候也单调。我会根据情况加点字幕,吐槽一下当时的心理活动,或者解释一下操作思路。再配上合适的背景音乐,但一定得注意版权,我一般都找那些标注了可免费商用或者无版权的音乐。有时候还会加点简单的转场,让片段之间的过渡自然一点。
  • 第四步,调色和音效。 有些录出来的画面可能偏暗或者偏亮,稍微调一下色彩饱和度和亮度,观感会好很多。游戏音效和BGM的音量也要平衡别让BGM盖过了解说或者重要的游戏音效。
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这过程挺费神的,尤其是刚开始,经常剪着剪着就不知道重点在哪了。多看多学别人的优秀作品,慢慢就有感觉了。

三、导出成品,终于大功告成

剪辑完了,一步就是导出了。这一步也别马虎。

导出设置也得琢磨一下。 一般来说,我会选择MP4格式,H.264编码,分辨率和帧率跟我的项目设置保持一致。比特率嘛还是那个原则,在画质和文件大小之间找个平衡。我一般会先导出一个小片段看看效果,没问题了再整体导出,不然几个小时的游戏视频,导一次也挺费时间的。

看着自己辛辛苦苦做出来的视频,从一堆原始素材变成一个完整的作品,那种成就感还是挺足的。虽然一开始可能做得比较粗糙,但每次做完,我都会下次争取做得更好一点。

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做游戏视频这事儿,就是个不断学习、不断实践的过程。工具是死的,想法是活的。只要你肯花时间去琢磨,总能做出自己满意的作品。希望我这点经验能帮到大家!