大伙儿今天咋样?今天我得好好说道说道《三国志2三圣剑》这玩意儿。想当年,这游戏可真是我们那帮小子放学后的最爱,尤其是我,为了摸索这几把“圣剑”,可是下了不少功夫。
初识与摸索
刚开始接触这游戏,是在街机厅。那时候哪懂什么“三圣剑”版本,就觉得这《三国志2》比原版多了些花里胡哨的玩意儿,打起来也更过瘾。我记得我一开始还是老一套,选个关羽或者赵云,瞎按一通,能过几关算几关。后来瞅见旁边的高手,选人拿的武器怎么跟我的不一样?金光闪闪的,砍人还带特效,我这才留了心。
回家琢磨了半天,又跑去街机厅蹲点,看人家怎么操作。慢慢地,我才搞明白,这版本里有几把特别牛的武器,就是后来我们说的“三圣剑”。
逐一“解锁”圣剑
要说这几把剑,我可是挨个试过来的。
- 草薙剑 (Kusanagi no Tsurugi):这把剑,我跟你说,一开始我根本不知道怎么拿。就看高手玩的时候,偶尔能从某个特定的箱子或者打败特定的小兵(好像是那个拿叉的胖子?)后爆出来。那玩意儿一上手,整个屏幕都跟着亮一下,攻击范围大,威力也猛,砍小兵跟切菜似的。我为了能稳定拿到它,可没少喂币,反复打第一关,就为了琢磨哪个位置出。后来发现,好像黄忠拿这剑特别顺手,可能是因为他本身攻击距离就远,配上草薙剑更是如虎添翼。
- 圣剑 (Excalibur):这把剑给我的印象最深的是它的火焰效果。砍到人身上,那火苗子“噌”地一下,看着就带劲。而且它不像草薙剑那么难出,感觉爆率稍微高点。我记得张飞用这把剑就挺猛的,一顿王八拳抡过去,敌人身上噼里啪带火星,倒地也快。这剑的好处是不像草薙剑那样有时候感觉有点“飘”,圣剑砍人是实打实的,手感特别不过刚开始我也有点瞧不上它,觉得不如草薙剑那么霸气,后来用着用着才发现,这玩意儿持续输出和控场效果一流。
- 关于“第三把剑”:对于“第三把剑”具体是哪一把,我们当时也有点小争论。有的人说是那个能把人打晕的“晕锤”,虽然它不是剑,但效果拔群,配合好了能连到死。也有人说某些角色自带的武器强化就算是第三种“圣剑”的体现。我个人,更倾向于把某些角色在特定条件下能打出的超强必杀,或者某些关卡里才能捡到的特殊道具(比如某些版本里限时的大威力炸弹)也算作这种“圣剑”级别的体验。反正,凑不齐三把正儿八经的“剑”,但那种拿到强力武器或打出爆炸输出的爽快感,是共通的。
实践与乐趣
我记得有一次,我攒了好几天的早饭钱,就为了能在街机厅多玩一会儿。那天运气特别用赵云,开局没多久就拿到了圣剑Excalibur。一路砍瓜切菜,那火焰效果看得我旁边的小伙伴都直呼过瘾。打到后面几关,血量不多了,紧张得手心直冒汗,旁边围观的人也越来越多。每砍倒一个BOSS,都能听到一片叫好声。虽然还是因为一个失误挂了,但那种过程,那种全神贯注和打出精彩操作后的成就感,现在想起来都觉得带劲。
后来有了电脑模拟器,我又把这游戏翻出来重温。虽然没了当年街机厅的氛围,但自己一个人慢慢研究每个角色的特点,怎么配合这些“圣剑”打出最高伤害,也别有一番乐趣。比如,我发现魏延这种跳跃攻击比较有特色的角色,配合圣剑的范围和火焰,清兵效率极高。还有就是练习怎么在不损血或者少损血的情况下拿到这些宝贝武器,也是个技术活。
总结一下
《三国志2三圣剑》这游戏,重点就在于那几把改变了游戏体验的武器。从一开始的胡乱操作,到后来有意识地去获取和利用这些“圣剑”,这个过程本身就充满了探索的乐趣。每一把“圣剑”都有它独特的魅力和使用技巧,掌握它们,才能真正体验到这个版本的精髓。虽然现在看来画面有点糙,但当年它带给我们的快乐,那是实打实的。现在偶尔还会打开玩上一两把,找找当年的感觉,挺
