跟大家伙儿聊聊我之前折腾“电游网”那点事儿。这名字听着是不是挺唬人的?当初我也是这么想的,觉得能搞出点名堂来。
最初的念头
那会儿是啥情况?就是我自个儿平时也爱捣鼓捣鼓游戏,什么单机、网游,偶尔也看看直播。时间一长,就发现这游戏资讯、下载、社区啥的,都挺分散。我就琢磨着,能不能整个一站式的玩意儿,把这些都给它弄到一块儿去,起个响亮又直接的名字,就叫“电游网”!
拉队伍,画大饼
光想不行,得干起来。我就开始找人,东拼西凑了几个也爱玩游戏、懂点技术或者会写点东西的朋友。一开始大家热情都挺高,天天凑一块儿合计。有的说要做成像“4399游戏”那样,网页游戏搞起来;有的说资讯得跟上,参考“178游戏网”;还有的说手游现在火,得像“游戏鸟手游网”那样,把手机玩家给聚拢起来。甚至还有人提议,单机游戏下载也得有,像“当游网”那样整个基地。
好家伙,这么一合计,发现这摊子铺得有点大。每个人都有想法,都觉得自己的点子最牛。我当时也是有点飘,觉得人多力量大,能成!
实践中的磕磕绊绊
真动手了,问题就来了。
第一,内容从哪儿来? 原创?那得多少人写,累死也整不出来那么多。转载?版权咋办?会不会被人告?一开始我们试着自己写点评测、攻略,写了几篇就都蔫了,太费劲了,而且质量也参差不齐。
第二,技术实现。 别看那些大网站,像“九游游戏网”似的,游戏推荐得那么准,背后都是复杂算法。我们这几个半吊子,搭个网站框架还行,真要搞那些高级功能,抓瞎了。服务器的维护、安全防护,这些都是烧钱又烧脑的事儿。
第三,方向不统一。 今天张三说重点搞资讯,明天李四说还是得做下载,后天王五又觉得社区互动才是王道。结果就是啥都想做,啥都做不精。整个网站看起来就像个大杂烩,定位模糊不清。
我还记得有一次,为了一个首页推荐位放什么类型的游戏,几个人在小群里吵了半天,差点没打起来。你说这事儿闹的。
的结局
就这么折腾了大半年,钱花了不少,精力也投进去了,结果?“电游网”还是个半成品,访问量寥寥无几。大家的热情也慢慢被消磨光了,毕竟都得生活,不能光凭一腔热血发电。这事儿也就不了了之了,服务器到期也没续费,域名也过期了。
现在回想起来,当初还是太年轻,想得太简单。搞一个“电游网”这样的平台,真不是拍拍脑袋就能成的。它需要大量的资金、专业的技术团队、持续的内容产出能力,还有清晰的商业模式。我们这些“游兵散勇”,顶多算是体验了一把创业的艰辛。
奉劝各位老铁,要是也有类似的想法,一定得三思而后行,把困难想足了,资源备齐了,再下手不迟。不然,很容易就成了我这样的“实践记录”,听着热闹,都是辛酸泪!