初尝:这玩意儿听着就带劲
那天可真是闲得发慌,在网上瞎转悠,也不知道怎么就瞅见一个广告,标题写着啥“单职业变态”。我心说,这名儿可真够直接的,听着就跟咱平时玩的那些磨磨唧唧的游戏不一样。变态?行,我倒要瞧瞧能有多变态,就顺手点进去下载了。
上手:还真有点上头
装好进去一瞧,嚯,还真是单职业,就一个战士,拎着把破刀就开干了。一开始还真挺新鲜,砍个小怪,“嗖”一下经验条就满了,升一级。再砍个大点的,又一级。我说,怪不得叫变态,这升级跟坐了火箭似的,以前玩游戏哪有这速度。
没过几分钟,屏幕上就开始跳了,“一刀999”,“刀刀切割”,打死个怪,金光闪闪的光柱子爆一地。装备捡都捡不过来,看属性也是越来越吓人,攻击力后面一串零。那感觉,挺解压的,就跟小时候捏方便面袋子似的,数字越大,心里越美滋滋。
我还特意留意了一下,这游戏里的人,好像都憋着一股劲儿。 你砍我也砍,谁先升到顶级,谁先打到神装,好像就能怎么着似的。排行榜上那些名字,一个个都闪着金光,战力数字看得我眼晕。
玩进去一点:变态的另一面也露出来了
大概玩了两三个晚上,每天睡前砍一会儿,新鲜劲儿开始往下掉了。我发现这游戏“变态”是够变态,但也“变态”得有点单调。除了砍怪升级换更牛的装备,好像也没啥别的事儿让你琢磨了。任务倒是有,可都是自动寻路、自动打怪、自动交,我基本上就是个看客,偶尔在屏幕上划拉几下,都快忘了自己在玩啥了。
排行榜上那些大佬,装备好得吓人,一打听,不少都是砸了不少钱进去的。“首充送神器”、“累充XXX元送绝版宠物”,这种红字标语满世界都是。我算是看明白了,这“变态”的快感,要么你用钱来买,要么你就得用时间“变态”地去肝,一天恨不得二十五小时泡在里面。
这让我想起我年轻时候干过的一份工。那会儿老板天天开会,喊着要“激情”,要“效率最大化”,恨不得一个人干三个人的活儿。一开始我也觉得挺有干劲,好像自己真成了不可或缺的人物。可日子久了就发现,光是数字漂亮,活儿是干完了,但干得特别糙,人也累得跟孙子似的。这游戏给我的感觉,就有点那个味儿,追求的都是表面上的“变态”数据,里面的东西空得很。
也就那么回事儿
后来我也没忍住,寻思着体验一把,就充了个几十块钱的月卡,拿了个首充奖励。战斗力确实涨了一截,也能去之前去不了的高级地图了,砍的怪也更厉害了,爆的光柱子也更亮了。但是,砍来砍去,还是那个味儿,数字变大了,装备名字更唬人了,可玩起来还是那套东西。
有一次,我把手机放边上让它自动打怪,自己去忙了点别的事。过了个把钟头回来一看,游戏角色还在那儿吭哧吭哧地砍,屏幕上的数字依旧跳得欢。我突然就觉得特别没劲,这跟我自己有啥关系?我到底从这里面得到了啥?快乐吗?好像有过那么一点点,但很快就没了。
所以说,这种所谓的“变态”游戏,初尝一口是挺刺激,跟猛灌一杯冰啤酒似的,一下子透心凉。但真要当正餐吃,那可不行。玩游戏嘛还是得找点能让自己动动脑子,或者能跟朋友们一块儿乐呵乐呵的才这种纯粹用数字堆砌起来的快感,来得快去得也快,到头来,可能就是玩了个寂寞。
没过几天,我就把那游戏给删了。现在偶尔在网上看到类似的广告,也就是笑笑就划过去了。这种东西,体验过一次,知道是个啥调调就行了,没必要陷进去。