今儿个闲着没事儿,翻出来一张压箱底的老显卡,具体型号就不提了,反正挺有年头的。突然就想起来,当年衡量显卡牛不牛,都爱跑个3DMark。脑子里第一个蹦出来的就是3DMark03,那会儿这玩意儿可是红极一时!
寻觅与准备
想着跑个分看看,就想到了经典的3DMark03。第一步当然是找安装包。我跟你们说,这年头找个老软件还真得费点功夫。 网上搜罗了一圈,好家伙,各种下载站,生怕点错了下到一堆捆绑。总算在一个犄角旮旯里找到了一个看起来比较靠谱的版本。
下载下来,大概也就几百兆,跟现在动辄几十个G的游戏比起来,简直就是小巫见大巫。下载过程还算顺利,网速也给力,没几分钟就搞定了。
安装与初体验
接下来就是安装。双击安装包,熟悉的安装界面弹了出来,不过是英文的。这难不倒我,一路“Next”点下去。选择安装路径的时候,我特意没放C盘,找了个空闲点的分区。安装过程倒是挺顺利,没出啥幺蛾子。
装好之后,桌面多了个3DMark03的图标。迫不及待就打开了。界面嘛一股子老古董的气息扑面而来,分辨率看着也不太适应现在的大屏幕了。但就是这种感觉,特亲切!
开始测试之旅
主界面上选项还挺多,可以单独跑某个测试场景,也可以完整跑一遍。我寻思着都折腾半天了,肯定得完整体验一把。直接就点了那个大大的“Run 3DMark”按钮。
屏幕一黑,第一个测试场景就开始了。我记得好像叫什么“Wings of Fury”,是个空战场景,一堆飞机biubiubiu地射击。以现在的眼光看,那画面确实有点糙,多边形数量、贴图质量都跟不上时代了。但在当年,这可是顶尖的画面效果!我那张老显卡跑起来,这个场景还算流畅。
接着是第二个测试,“Battle of Proxycon”,是个科幻题材的室内枪战场景。光影效果在当时看还是挺炫的。这个场景对显卡的要求就高一些了,我明显感觉到画面开始有点掉帧,但还不至于卡成PPT。
然后是“Troll's Lair”,一个奇幻场景,好像有个大怪兽。这个场景的细节更丰富一些,对显卡压力也更大。我那块老卡到这里就开始有点吃力了,某些复杂光影或者怪物特写的时候,能感觉到明显的卡顿。
一个游戏测试是“Mother Nature”,一个自然风光场景,有水面、有植被。这个场景在当年也是以画面优美著称的。水面反射、动态植被啥的,对显卡都是不小的考验。我这老卡跑这个,帧数就更低了,不过好歹是坚持跑完了。
除了这四个主要的游戏测试,还有一些CPU测试和特性测试,比如顶点着色、像素着色啥的。这些就比较枯燥了,不像游戏场景那么有观赏性。
结果与感想
跑完一圈,大概花了不少时间,具体多久没细看,反正比现在跑新版3DMark慢多了。弹出来一个总分。分数嘛不高,毕竟是老家伙了,跟现在的新显卡比,那简直就是被吊打。不过我也不在乎分数,主要就是体验一下这个过程。
整个过程下来,还是挺有意思的。能亲眼看到这些经典的测试场景在自己的老显卡上跑起来,也算是一种怀旧。虽然3DMark03现在已经没啥实际参考价值了,毕竟它基于的还是DirectX 8和DirectX 9早期的技术,现在的显卡跑这个简直是小儿科中的小儿科。
但对于我们这些经历过那个DIY硬件黄金时代的人来说,它不仅仅是个测试软件,更是一段回忆,一种情怀。看着那些熟悉的画面,仿佛又回到了当年为了几帧的提升而折腾硬件的青葱岁月。这回实践,挺
