我的《碧之轨迹》剧情通关实践记录
就来聊聊我前阵子终于通关的《碧之轨迹》这档子事儿。之前把《零之轨迹》啃完了,就一直惦记着这《碧轨》,都说剧情更顶,我寻思着得亲自试试。趁着有点空闲时间,我就一头扎进去了。
刚开始嘛罗伊德他们特别任务支援科又聚起来了,那感觉,挺亲切的。毕竟《零轨》结尾大伙儿暂时分开了,心里还挺不是滋味的。一上手《碧轨》,看到艾莉、缇欧、兰迪都回来了,还有了新据点,我这老玩家心里头那叫一个踏实。打从一开始就觉得这克洛斯贝尔又要搞大事了,表面上看着挺繁华,底下那暗流汹涌得厉害。
我推进剧情的时候,特别注意收集各种信息。因为轨迹系列嘛你懂的,细节特别多,不仔细看对话,不跟NPC多唠唠嗑,好多东西就错过了。这回《碧轨》的剧情,那真是跌宕起伏。我还以为就是解决点地方上的小冲突,帮帮市民啥的。结果,越往后玩,事情越大条。
- 先是碰上些之前《零轨》里没解决干净的麻烦,比如黑月,鲁巴彻残党什么的。
- 然后慢慢地,总统的计划浮出水面了,什么“碧零计划”,听着就玄乎。
- 中间还穿插着各国势力的角力,帝国和共和国都想把克洛斯贝尔这块肥肉吞下去。
我记得最清楚的就是琪雅这小姑娘,一开始就神神秘秘的,后来才慢慢知道她身上背负的东西那么重。她不就是那个所谓的“零之至宝”嘛能改变因果律,这设定可太牛了。为了保护琪雅,也为了克洛斯贝尔的未来,罗伊德他们真是操碎了心。看着他们从最初的迷茫,到后来的坚定,一步步成长,我这当玩家的也跟着着急,跟着激动。
玩到中期,剧情开始加速了。各种阴谋诡计层出不穷,反派一个比一个难搞。我印象特深的是跟那个“乐园”有关的剧情,揭露了D∴G教团的黑幕,真是让人气得牙痒痒。还有那个迪塔市长,一开始还以为是个好人,结果也是个老狐狸。这种反转再反转的剧情,玩起来是真过瘾,但也烧脑子。
高潮部分当然是碧之大树出现,还有最终决战了。那场面,我靠,做得是真不错。琪雅觉醒,整个故事推到最高潮。打最终BOSS的时候,手心都出汗了,不仅要考虑战术,还得想着剧情会怎么发展。我当时就一个念头,一定要让罗伊德他们赢,一定要给克洛斯贝尔一个好的结局!
通关之后,我坐在那儿缓了好久。感觉不单单是玩了个游戏,像是跟着经历了一段波澜壮阔的历史。虽然克州还是没能马上独立,但主角们的努力没白费,他们守护了重要的东西,也给后面《闪之轨迹》里的一些事件埋下了伏笔。我瞅了眼网上说的,好像《碧轨》和《闪轨》有些时间线是重合的,这让我对整个轨迹系列的世界观又有了新的认识。
这回《碧之轨迹》的剧情实践,我个人是相当满意的。它不是那种三言两语就能说完的,得自己一步步去体验,去感受里面人物的喜怒哀乐。从特别任务支援科的重组,到揭开一个个惊天阴谋,再到的殊死搏斗,整个过程都让我沉浸其中。你要是问我值不值得玩,我肯定说,整!绝对不亏!这剧情,够劲道!