今天就来聊聊我最近捣鼓的这个《幻想曹操传1.9e》版本。有些日子没碰这类老游戏了,那天也不知道怎么就翻出来了,想着闲着也是闲着,就装上玩玩看。
初体验与准备工作
说起来,这玩意儿现在可不好找了,我还是从一个老旧的硬盘里翻出来的。一开始还有点担心跑不起来,毕竟系统都换了好几代了。幸运的是,双击了,没报错! 这就省了我不少事儿。不过为了保险起见,我还是习惯性地设置了兼容模式,选了个XP SP3,管理员权限运行,这一套老三样。
进去之后,熟悉的开场音乐一响,那感觉就来了。1.9e这个版本,我之前只是听说过,没正经玩过。界面啥的,还是那个老味道,像素风,看着亲切。
开局与摸索
我这人玩战棋,开局不喜欢看攻略,就喜欢自己瞎琢磨。上来第一件事,肯定是看看曹老板的属性和技能。 毕竟是主角嘛得重点关照。然后就是看看初始的几个武将,比如夏侯惇、夏侯渊这哥俩,还有曹仁、曹洪这些元老。1.9e版,听说改动不小,剧情,人物,都有点新东西,所以我格外留意了一下每个人物的特性和兵种。
开局嘛老规矩,还是得琢磨琢磨先练谁。那些个容易上手,前期能扛能打的,比如许褚(如果早期能拿到的话),典韦(虽然典韦剧情死得早,但前期猛),都得先拉扯起来。我记得以前玩别的版本,早期弓箭手和策士都挺重要的,不知道这版怎么样。
- 第一关: 没啥难度,主要是熟悉操作和看看新版本的战斗节奏。敌人的AI感觉还是老样子,比较耿直。
- 装备分配: 打完仗,爆了点初级装备,赶紧给主力换上。这游戏,装备的搭配还是挺讲究的,尤其是那些有特殊效果的宝物。
- 练级考虑: 我寻思着,早期还是得平均发展一下,别把经验都给一个人吃了,不然到后面有些关卡强制某些人上场,等级太低就抓瞎了。
中期遇到的坑与乐趣
玩了大概十来关,慢慢就摸到点门道了。这个1.9e版本,感觉有些人物的技能或者成长有了调整。 比如我发现某个以前不怎么起眼的武将,在这版里好像变得挺好用。这就得自己慢慢试,有时候一个冷板凳队员,换个思路培养,就能成奇兵。
遇到过几个比较卡壳的关卡。印象比较深的是一场守城战,敌人乌央乌央地从好几个方向攻过来,兵力又比我多。我当时就想,这可咋整? 硬拼肯定不行。后来是反复读档,调整站位,利用地形,卡着敌人的攻击范围,优先集火对面的策士和弓箭手,才勉强过去的。这种时候,SL大法(保存/读取)简直是战棋游戏的灵魂!
乐趣也在于此。比如,费老大劲培养起来的一个武将,在关键时刻一个暴击或者一个关键的策略,扭转了战局,那种成就感,啧啧,别提多爽了。还有就是收集那些隐藏宝物,有时候为了一个不起眼的小玩意儿,得在地图上各种角落反复横跳,或者达成某些苛刻的条件,也挺有意思的。
目前进度与小结
现在大概玩到中期了,剧情也展开了一些。曹老板的势力也逐渐壮大了。这个1.9e版本,在保留原版核心魅力的基础上,确实加入了一些新的元素和挑战,让老玩家也能找到点新鲜感。
老游戏的通病,比如有些操作不太方便,画面比较古旧,这些都得接受。但玩的就是那个情怀和策略性嘛接下来我打算继续推主线,看看后续的剧情发展和新的挑战。希望能把所有宝物都收集齐,再看看有没有啥隐藏结局之类的。
行,今天就先分享到这儿。等我再玩出点啥心得,或者通关了,再来跟大家伙儿聊聊。这老游戏,隔段时间拿出来回味一下,还是挺有味道的。
