今天来聊聊那个《漫威蜘蛛侠2》里头的“猎人基地”。一开始我瞅着地图上冒出来这些个玩意儿,心里头就犯嘀咕,想着这该不会又是那种跑图清据点的老一套?毕竟这类开放世界游戏,这种填充内容咱见得也不少了。
我寻思着,反正闲着也是闲着,就先找了个最近的基地过去瞅瞅。你还别说,刚开始摸索的时候,还真有点儿晕头转向。这些基地,有的藏在鸟不拉屎的屋顶,有的,干脆给你整个地下工事。我记得有个基地,光是找那个入口,我就在附近楼顶上荡了起码十分钟,差点儿没把蛛丝给用光了,才在一个特不起眼的角落发现个通风口能钻进去。
进到里头,那帮猎人也不是吃素的。一开始我愣头青似的,仗着自己是蜘蛛侠,想着三下五除二就能搞定。结果?好家伙,人家直接给我来了个“热情招待”,各种枪林弹雨,还有那些个带盾的、会放无人机的,一股脑儿全扑上来了。头几次硬闯,真是被揍得鼻青脸肿,狼狈得不行。
后来我就学精了。我跟你们说,打这些基地,硬刚绝对是下下策。我发现,先在高处猫着,用那个扫描功能把敌人都标记出来,规划一下潜入路线,那效率可就高多了。能用蛛网从背后偷袭的,就先解决掉几个落单的。实在不行,就用声波箭或者别的道具引开一部分敌人,各个击破。特别是那些个大型基地,里头敌人一波接一波的,你要是直接冲进去,那真是自讨苦吃。
我记得有个在废弃动物园里的基地,里面还有会飞的机械猎鹰,贼烦人。我一开始老是被它们骚扰,后来发现用电击蛛网打下来效果特别一打一个准。就这么着,我一个基地一个基地地摸索,慢慢也总结出自己的一套打法了。比如优先处理掉狙击手和会呼叫增援的敌人,利用场景里的爆炸物制造混乱,这些小技巧都挺管用的。
整个过程下来,清剿这些猎人基地,确实花了我不少时间。从一开始的莽撞硬闯,到后来的小心翼翼、步步为营,再到的熟练清场,也算是个小小的成长过程。每清完一个基地,除了拿到些升级用的零件和经验值,还能解锁一小段关于克莱文和他手下的背景故事。虽然这些故事不算主线,但也能让你对这帮反派多点了解。
等到把地图上所有猎人基地都给端掉之后,看着任务列表里那个完成的标记,心里头还是挺舒坦的。尤其是对我们这种有点强迫症,喜欢地图全清的玩家来说,那感觉,美滋滋。而且这些基地也是达成游戏100%收集率的关键一环,想拿白金奖杯的朋友们,这活儿是躲不掉的。
这些猎人基地虽然玩到后面会感觉有点重复性,但设计上还算是花了点心思的,至少比单纯的清小怪要有挑战性。它们也确实让我把蜘蛛侠的各种战斗和潜行技能都给好好操练了一遍。也算是在紧张刺激的主线剧情之外,提供了一个不错的消遣和挑战。对我来说,这段“猎人生涯”的实践记录,也算是游戏过程里一段挺有意思的插曲了。