说起来,这几天闲着没事,又把《海盗时代:加勒比传说》这老伙计给翻了出来。你别说,这一玩,还真有点当年那味儿。
我记得最开始是找了个资源给下载下来,那时候网速可不像现在这么给力,下个游戏得等半天。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。点开图标,那熟悉的音乐一响,感觉就来了。
刚进游戏,我选的是那个叫布雷兹·霍克的主角。一开始嘛肯定是先熟悉怎么开船。这游戏的航行做得还真有点意思,风向、船帆的调整,都得琢磨琢磨,不是傻乎乎往前开就行的。我开着我的小破船,在加勒比海上晃悠,看着那水面效果,虽然搁现在看有点旧了,但在当年,那光影、那水波,还是挺唬人的。
熟悉操作与初期探索
然后就是接任务。一开始没啥好船,也没啥好装备,只能在各个港口的酒馆里转悠,看看有啥简单的活儿能干。送个信,运点小货物,偶尔也得硬着头皮去打几艘不怎么厉害的小海盗船。说到打仗,这游戏的海战也挺讲究的。
- 你得调整船的位置,尽量让自己的侧舷炮对着敌人。
- 还得选好炮弹,实心弹打船体,链弹打船帆,霰弹嘛就是准备跳帮肉搏前用的。
- 船员数量也很重要,人少了,开炮慢,修船也慢。
我记得最开始打仗那叫一个手忙脚乱,经常被人揍得满地找牙。后来慢慢熟悉了,知道怎么迂回,怎么抢占上风,情况才好点。赚了点小钱,就赶紧去船坞升级我的船,换几门好点的大炮,再招募些水手。看着自己的船一点点变强,那感觉还是挺爽的。
中期发展与体验
玩到中期,船也换了艘好点的,手里也有点积蓄了。我就开始琢磨着搞点大事情。比如去攻击那些商船队,或者去占领个殖民地啥的。这游戏的自由度是真不赖,你想当个安安分分的商人也行,想当个无法无天的海盗也行,或者给某个国家当私掠船长,专门打劫敌对国家的船只。
我还记得专门去做那些船长之家的任务,提升自己的等级,能拿到不少铜币和勋章。有时候也会在海上遇到些突发事件,比如暴风雨,或者碰上幽灵船啥的,还挺刺激。
不过这游戏玩到后面,也发现一些当年的老毛病。比如那个主线任务,确实有点短,感觉刚进入状态,故事就讲得差不多了。地图,也主要就是加勒比海那一块儿,跑来跑去时间长了会觉得有点小。有人说这是个半成品,跟后来的《沉船之城》比起来,内容确实单薄了些。
一些个人感受
尽管有些不足,但《海盗时代:加勒比传说》给我留下的印象还是挺深的。那种在大海上自由航行,探索未知岛屿,跟各路人马打交道,从小喽啰一步步混成一方霸主的感觉,是很多其他游戏给不了的。
我这回重温,主要就是想找回当年那种探索和成长的乐趣。虽然画面、系统啥的跟现在的新游戏没法比,但它那种独特的海盗味儿,那种粗犷又带点浪漫的氛围,还是挺吸引我的。开着船,听着海浪声和船员的号子声,偶尔放几炮,这种感觉,挺
这回重温《海盗时代:加勒比传说》的实践过程,就像是翻开了一本落了灰的老相册,虽然有些地方已经模糊不清,但那些美好的回忆和最初的悸动,一下子就都回来了。如果你也喜欢航海冒险,又对老游戏有点情怀,不妨也找来试试看,或许也能找到属于你自己的乐趣。
