求古剑奇谭2星蕴最佳方案?大神教你如何分配星蕴点!

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跟大家伙儿聊聊《古剑奇谭2》里那个星蕴系统。当年我刚上手这游戏的时候,对着那盘根错节的星蕴图,脑袋都大了。我跟你说,那叫一个瞎点,哪个图标看着顺眼就点哪个,结果打怪那叫一个刮痧,别提多费劲了。

后来玩了一阵子,吃了好几次亏,我才琢磨过味儿来。这玩意儿不能乱来,得跟着角色的定位走。我就开始静下心来,好好研究每个角色到底是干啥的。

我的瞎琢磨之路

求古剑奇谭2星蕴最佳方案?大神教你如何分配星蕴点!

我记得最开始是乐无异,这哥们儿一看就是个物理输出,使偃甲的嘛我琢磨着,他得手快,打得疼。所以我就开始有意识地去找那些加“敏”、“力”,还有什么“物理暴击”之类的星蕴点。一开始我还贪心,想着雨露均沾,结果发现还是不给力。后来我就狠下心,主攻一条线,把加速度和攻击的先点上去,特别是那些能触发连击效果的,你别说,效果一下子就出来了,砍怪明显利索多了。

然后是闻人羽,这姑娘能打能抗。我就想,是让她当个铁T,还是让她也多出点力。我试过堆纯肉的,就是狂点那些加“体”和“格挡”、“防御”的,确实能抗,但有时候队伍输出不够就有点干着急。后来我就折中了一下,保证一定生存的前提下,也给她点上一些加攻击和枪系技能伤害的。这样一来,她既能站得住,也能时不时补点伤害,感觉就灵活多了。

再说说夏夷则,他那一身道袍,妥妥的法爷。这个就比较清晰了,我主要就是找那些加“术”、“精神力”、“法术暴击”还有“回灵速度”的。因为他放技能耗蓝快,回不上来就抓瞎。我还特别注意了一些能强化他核心输出法术的星蕴,比如冰系或者雷系的,看哪个用得多就往哪边靠。这样一套点下来,夏公子biubiubiu起来,那伤害数字看着就舒坦。

阿阮,咱们的奶妈兼辅助。对她,我最先考虑的就是怎么让她奶水充足,还有就是别那么容易躺。那些加“治疗效果”、“精神”、“气上限”的,还有一些保命的比如“闪避”、“受到伤害减少”之类的,我都优先给她点上了。有时候队伍不缺奶,我也会考虑给她点一些能给队友上增益状态或者给敌人上减益状态的星蕴,增加点功能性。

一点小体会

重点是啥?就是别怕尝试,也别死脑筋。我刚开始也走了不少弯路,比如给乐无异点了些没啥用的防御,或者给夏夷则点了些近战的,后来发现不对劲,才慢慢调整过来。

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我感觉这星蕴系统,就是让你更了解每个角色的特点。你得结合你平时操作的习惯,看看哪个技能用得最顺手,然后就去强化那一系的星蕴。比如,如果你特别喜欢某个角色的某个大招,那就去找找有没有星蕴能强化这个大招的威力,或者减少它的冷却。

还有,别看网上攻略说啥就点那些可以参考,但最终还是得自己摸索。因为每个人的打法不一样,可能别人用着顺手的加点,到你这儿就水土不服了。我就试过照搬大佬的加点,结果自己操作跟不上,反而更难受。

这星蕴系统,就是个熟能生巧的活儿。多琢磨琢磨每个角色的技能说明,多在战斗中体验体验不同加点的效果,慢慢地你就能找到最适合自己的那一套了。我当时也是折腾了好久,反复看技能描述,对比星蕴效果,才算是基本搞明白了。现在回想起来,这个过程虽然有点费脑子,但也挺有意思的,毕竟把角色一点点培养强大,那种成就感还是挺足的。