古罗马全面战争兵种怎么搭配?大神教你组建无敌军团!

tmyb

今天来聊聊我玩《古罗马全面战争》这游戏的实践过程,这玩意儿,真是让我又爱又恨,折腾了好久。

初上手瞎琢磨

刚开始玩的时候,两眼一抹黑,看着那么多派系,那么多兵种,头都大了。我就选了个罗马,毕竟名气大嘛想着应该挺厉害。我就是瞎造兵,有钱了就随便点几个,步兵、弓箭手、骑兵,看着哪个顺眼就造哪个,然后拉出去打仗,结果?经常被人打得满地找牙。

古罗马全面战争兵种怎么搭配?大神教你组建无敌军团!

特别是早期,那叫一个惨。我的部队稀稀拉拉,碰上对面的大部队,人家阵型一摆,冲过来,我这边就跟纸糊的一样,哗一下就散了。那时候我就琢磨,这不对,罗马不是很强吗?

开始研究兵种搭配

后来我就开始琢磨怎么配兵了。看了不少说法,有人说全用重步兵堆,有人说要弓兵骑兵配合。我就自己慢慢试。

我发现,罗马的军团步兵确实是个好东西。就是那种穿着重甲,拿着大盾牌的家伙。把他们往阵线中间一放,心里就踏实多了,感觉能扛住不少揍。我后面的主力基本上就是这帮铁罐头。

但我很快也发现,光有步兵也不行。你步兵再硬,碰上对面的骑兵绕后冲你的弓箭手,或者直接冲你的将军,你也头疼。而且有些敌人特别喜欢用弓骑兵或者投石兵恶心你,你的重步兵腿短,追不上,只能干瞪眼挨打。

于是我又尝试加了点骑兵,主要是轻骑兵,用来追杀对面的远程单位,或者骚扰一下敌人侧翼。重骑兵我也试过,冲击力是猛,但是贵,而且数量少了感觉用处不大,数量多了又养不起,前期太拖经济了。

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至于弓箭手嘛我感觉这游戏里的弓箭效果好像一般般,特别是对付重甲单位的时候,跟刮痧一样。所以弓箭手我一般就配个两三队,主要用来在开战前消耗一下敌人,或者压制一下对面的轻甲单位,不敢指望他们当主力输出。

我的“黄金”组合与惨痛教训

折腾来折腾去,我慢慢摸索出了一套自己用着还算顺手的组合:

  • 主力:大概6到8队的军团步兵,这是阵线的核心,必须硬。
  • 辅助步兵:有时候会配点辅助军团或角斗士什么的,看情况,主要是为了侧翼保护或者某些特殊战斗。
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  • 远程:2到4队的弓箭手或者投石兵,投石兵有时候比弓箭手好用,砸起阵型来效果不错。
  • 骑兵:2到4队轻骑兵,主要负责侦察、追逃、保护侧翼、冲击对方远程。偶尔会带一两队重骑兵,用来关键时刻冲锋陷阵。
  • 将军卫队:这个必须得有,将军活着,部队士气就高。

我记得有段时间,我特别迷信一种“rush流”打法,就是多配一些冲击力强的单位,比如角斗士和冲击骑兵,开局就猛冲,想快速打垮敌人。有时候确实能奏效,特别是打一些弱小的敌人。但有一次,我就是用这个“黄金组合”去攻一个蛮族的坚固城寨,自以为兵强马壮,应该能轻松拿下。

结果?我一股脑儿冲上去,人家城墙上箭塔火力凶猛,城门口的部队死战不退。我的部队挤在狭窄的城门口,阵型施展不开,被人家居高临下射得嗷嗷叫。好不容易冲进去了,又被人家的预备队一顿反包围,我那几队宝贝骑兵直接陷在里面出不来,全军覆没,将军都差点挂掉。那一仗打得我心态都崩了。

古罗马全面战争兵种怎么搭配?大神教你组建无敌军团!

那段时间,我正好赋闲在家,天天就抱着这个游戏啃。老婆都说我快走火入魔了,吃饭都念叨着什么“龟甲阵”、“侧翼包抄”。就是那次惨败之后,我才意识到,这游戏真不是有个固定套路就能通吃的。

最终的领悟:灵活应变才是王道

后来我才慢慢搞明白,兵种搭配没有绝对的“最强”,关键还是看你面对什么样的敌人,在什么样的地形作战。比如打希腊那些重装长枪兵,你就不能硬冲,得用远程慢慢磨,或者用机动性强的部队调动他们,找机会攻击侧翼。打那些游牧民族,全是骑射手,你就得想办法用轻骑兵或者步兵阵型保护好自己的远程和将军,慢慢推进。

最重要的还是灵活运用适时调整。开战前要侦察,看看敌人是什么配置,然后根据情况调整自己的阵型和战术。有时候,一些平时看着不起眼的兵种,在特定的战场环境下也能发挥奇效。

玩《古罗马全面战争》,就是个不断尝试、不断失败、不断学习的过程。从一开始的瞎打,到后面开始琢磨兵种克制和阵型运用,这个过程还是挺有意思的。虽然经常被电脑虐得想砸键盘,但打赢一场艰难的战役之后,那种成就感也是实实在在的。

现在我玩的时候,已经不怎么追求固定的兵种配置了,更多的是根据战役的进展和对手的情况来决定出什么兵。实践下来,感觉这样胜率反而更高了。这游戏,玩的就是一个策略和应变。

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