七雄争霸铜币产量受什么影响?了解这些让你收益翻倍!

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要说玩七雄争霸这破游戏,最让我脑壳疼的,就是那个铜板儿了。刚上手那会儿,铜币少得可怜,干啥都缺,看着资源眼馋,心里那个急,真是恨不得自个儿能印钱。

我就知道傻乎乎地点征收

我琢磨着这铜币咋来的?一开始傻乎乎的,就知道点那个城里的“征收”按钮,点一下蹦几个子儿出来,还有次数限制,过好久才能再点。那点产量,塞牙缝都不够,升个建筑啥的,眼睛都望穿了。

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后来发现,人口才是关键

后来我东点点西看看,瞅着游戏里那些提示,说啥人口多,铜钱就多。豁,原来是这么回事儿。我就开始琢磨这个“民居”了,赶紧把城里那些破房子,就是“民居”,挨个儿点升级。民居等级高了,能住的人就多了嘛

但是光升级民居还不行,我还发现一个门道,光人多不行,还得是“空闲人口”才顶用。你要是把人都拉去当兵或者去伐木采石了,那他们就不给你产铜板儿了。所以我就得计算着来,保证城里总有一部分人是闲着的,专门给我产铜币。这么一折腾,你别说,每小时的铜币产量确实肉眼可见地涨上去了点,心里稍微踏实了点。

官府等级,原来还限制着人口

民居升得差不多了,我就寻思着这下人口应该够多了。结果升着升着,发现点不动了,提示说我这城池的人口达到上限了。我当时就纳闷了,这民居不是还能升吗?咋就上限了?

我又是一通瞎琢磨,到处乱点,才发现,原来是那个“官府”的等级限制着!官府等级低,你城里能容纳的总人口就有个顶。得,没办法,只能又回过头去,吭哧吭哧地攒资源升级官府。官府等级提上去了,人口上限也跟着提上去了,民居又能继续升级,这样一来,空闲人口又能多一些,铜币产量自然也就又往上拱了一截。这游戏,真是一环套一环,不让你省心。

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科技的力量,不能小瞧

就这么安安稳稳搞了一段时间人口和民居,铜币产量算是稳定下来了,但人嘛总是不满足的,总想着能不能再多点。我就又开始在游戏里到处翻找,看看还有没有别的法子能增加铜币。

结果你猜怎么着?在那个“书院”里面,我翻到了一个叫“贸易术”的科技。我仔细一看那说明,嚯,这家伙牛,直接是按百分比增加铜币产量的!这可比单纯加几个人口来得猛多了。

那还等啥,赶紧升级!我把辛辛苦苦攒的资源一股脑儿砸进去升那个“贸易术”。这玩意儿真是个好东西,等级越高,加成越明显。每次升级完贸易术,我都会特意去瞄一眼我的铜币产量数字,看着那个数字往上跳,那感觉,爽!真金白银地往上涨。

零零碎碎,也不能放过

除了上面说的这些大头,还有些零碎的也不能放过。比如每天那个固定的“征收”,虽然一次不多,但积少成多嘛蚊子腿也是肉,该点的还是得点。还有就是,我发现自己君主的等级高了之后,好像基础的税收也会跟着多一点点,有时候做做任务,也能奖励不少铜币。

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对了,我还加了个联盟,联盟里面好像也有一些科技或者福利,能给铜币产量来点加成。虽然这些不是我自己能完全掌控的,但有总比没有强,也算是锦上添花了。

这七雄争霸的铜币产量,真不是一下子就能搞起来的。就得从最基础的人口、民居开始,再到官府等级的制约,还得想着去书院提升科技,一步一个脚印地慢慢抠。这些门道,都是我自己瞎琢磨,一点点抠出来的,攻略啥的看得头晕,不如自己上手干。现在我那铜板产量,跟刚开始那会儿比,啧啧,不敢说富得流油,起码小日子过得去,升个级买个东西啥的,不至于再像以前那样抠抠搜搜、捉襟见肘了。自己动手丰衣足食,这感觉,还是挺不错的!