游戏战歌网有哪些好听的战歌?老玩家力荐这些燃爆全场的BGM!

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游戏战歌网,这玩意儿我是怎么捣鼓出来的

话说回来,为啥要搞这么个“游戏战歌网”?嗨,说白了,就是自己好这口。每次打游戏,特别是到了紧张刺激的时候,那BGM一响,简直了,浑身鸡皮疙瘩都起来,操作都犀利三分!我寻思着,网上虽然也有推荐,但都零零散散的,不成体系。有时候想找某一类的,比如“最终BOSS战专用曲”,或者“开黑冲锋必备”,翻半天也找不到合心意的。

最初的想法挺简单的。

游戏战歌网有哪些好听的战歌?老玩家力荐这些燃爆全场的BGM!

我就想弄个地方,把自己觉得带劲的、打游戏必听的那些曲子都归拢归拢。一开始没想那么复杂,就想着列个表,歌名,出自哪个游戏,大概啥风格,方便自己查,也方便同好们瞅瞅。那时候,脑子里想的就是,搞个最土的法子,直接用记事本写,然后弄成网页不就完了?

动手开干,过程嘛一步一个脚印。

我得把那些歌给整理出来。这可是个大工程。我把我玩过的游戏,印象深刻的BGM,一首首回忆,一首首记下来。有些记不清歌名的,还得去网上搜,或者干脆把游戏再打开听一遍确认。这过程,有痛苦,也有乐趣,重温了不少经典场面。

  • 第一步:收集整理。 我建了个简单的表格,字段大概有:歌曲名、游戏名、风格标签(比如“史诗”、“燃系”、“潜行”)、我自己的推荐语。
  • 第二步:琢磨怎么展示。 光是列表肯定不行,太枯燥了。我就想,起码得能分类?比如按游戏分,按音乐风格分。这样找起来也方便。然后我就开始画简单的页面草图,这里放个分类,那里放个歌曲列表。
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  • 第三步:技术选型?不存在的! 哈哈,说技术选型有点高大上了。我当时就图省事,想着怎么简单怎么来。一开始真考虑过直接用最基础的HTML手写。每个分类一个页面,每首歌一段描述。后来发现,歌一多,手动维护起来太要命了,改一个地方可能得动好几个文件。

后来我稍微学了点皮毛,用了一个特别简单的静态网站生成工具。就是你写好内容,它帮你套个模板,生成一堆网页。这样我只需要管好我的歌曲数据,模板改改,所有页面就都更新了,省了不少事。这工具也不是万能的,有时候想实现个啥特殊效果,还得自己抠代码,挺折腾。

遇到的坑也不少。

比如说,音乐版权这事儿。我这网站,初衷是分享和推荐,肯定不能直接放音乐文件让人下载或者在线听,那侵权风险太大了。我只能提供歌曲信息,让大家知道有这么首歌,然后自己想办法去听。这就导致体验上差了点意思,但没办法,安全第一。

还有就是分类。一开始觉得简单,分着分着就发现,很多歌风格是杂糅的,不好简单归为一类。比如一首歌,既可以是“战斗用”,也可以是“剧情高潮用”,这就很头疼。后来索性就允许一首歌打多个标签,这样灵活点。

游戏战歌网有哪些好听的战歌?老玩家力荐这些燃爆全场的BGM!

最终的效果嘛也就那样。

就是一个朴素的网站,没有花里胡哨的特效,主要就是文字信息。但我自己用着还挺顺手。想找游戏BGM的时候,上去一搜,或者按分类点点,基本都能找到自己想要的氛围音乐。也有些同好会留言,补充一些我没收录的,或者讨论哪首歌更燃,挺有意思的。

搞这个“游戏战歌网”,前后也折腾了好几个月。从最开始的一个念头,到收集资料,再到一点点把网站的架子搭起来,虽然简陋,但也算是自己亲手做出来的东西。最大的收获可能就是,以后找游戏战歌方便多了,而且也算给自己那股子“BGM一响,热血沸腾”的劲头,找了个安放的地方。说到底,还是热爱!