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想跟大家伙儿聊聊我最近琢磨的这个《游仙录》。刚出那会儿,我还真有点懵,东西看着挺多,有点不知道从哪儿下手。

我的摸索过程

我就点开看了看,哟,还挺热闹。又是任务又是兑换的。最显眼的,就是那个什么“天符”,说是得开上两个月的,才能换些好玩意儿,像什么“月德符”,“昭武碎片”这些。我当时心里就嘀咕,这不就是老套路嘛要么花时间,要么花票子,反正得让你在里头耗着。

然后我就开始琢磨这些兑换的东西有啥用。瞅了半天,,原来是搞“神级首饰”升级用的,还有就是给后面要普及的那个“神隐装备”铺路。我就明白了,这《游仙录》,说白了就是个资源整合、让你为下一阶段装备做准备的地方。想想也是,昭武装备刚出来那会儿,大家不也一窝蜂去搞,现在风向又要变了。

具体到做任务这块儿,我发现它那个任务目标,前面几项是固定的,每天都能做,做完拉倒。但关键是面那几项,它是会刷新的,每月的1号、11号、21号这三天,都会给你换新的任务。我还记得有一次,刷出来一个“通灵给历练值”的任务,为了那点历练值,我还特地跑去研究了半天怎么搞通灵效率最高。

为啥我会这么抠细节?

你可能要问了,一个游戏里的系统,我为啥会去这么一点点抠?这事儿说来就有点意思了。

早些年玩游戏那会儿,我也是个急性子,啥新东西出来了,就想一口气吃成个胖子。看见别人有啥好装备、好道具,我就眼馋,玩命地肝,有时候饭都顾不上吃。结果?往往是把自己搞得身心俱疲,游戏乐趣也没了。有一次,就因为太急功近利,想同时搞好几个活动,结果时间分配不过来,反而错过了最想要的一个奖励,当时那个懊悔,真想抽自己两巴掌。

从那以后,我就学乖了。新系统出来,我不再急吼吼地一头扎进去。我会先静下心来,把它里里外外都看个明白。哪些是长期的,哪些是短期的,哪些是核心奖励,哪些是添头。就像这《游仙录》,我先搞清楚它的刷新机制,哪些任务可以顺手做了,哪些需要特意安排时间。哪些奖励对我现阶段提升大,哪些可以往后放放。

比如说,我知道那个“天符”是关键,但它需要时间积累,急也没用。所以我就把它当成一个长期目标,每天的任务清一点,能换“月德符”和“昭武碎片”就先换着,为将来的“神级首饰”和“神隐装备”打基础。至于那些刷新的任务,我就看情况,有空就做,没空或者太麻烦的,也就放过了,毕竟游戏嘛不能被它牵着鼻子走。

的一点小总结

我现在的实践经验就是,对待《游仙录》这类系统,心态要放平。它就是一个让你逐步提升的途径,别指望一步到位。每天花点时间,把固定的任务清了,刷新的任务随缘做,积少成多,总能换到你需要的东西。毕竟玩游戏是为了开心,别让这些条条框框的把你给累着了。

这玩意儿,说到底就是个过程。今天你辛辛苦苦搞“昭武”,明天可能就是全民“神隐”了。看淡点,慢慢来,总能跟上趟的。这就是我琢磨《游仙录》这点事儿下来的一点实践心得,希望能对大伙儿有点用。