大伙儿今天得空,就跟大家伙儿聊聊我前两天折腾剑灵捏脸数据导入那点事儿。玩剑灵有些年头了,但每次想整个新造型,尤其是直接用别人捏好的数据,都感觉像摸着石头过河。这回总算是把这导入的道道给摸清楚了,赶紧记录下来,给有需要的兄弟姐妹们分享分享。
第一步:先把捏脸数据弄到手
话说这捏脸数据,就是一张特殊的图片。我这回是在一个玩家群里头,看到有人分享,觉得挺好看,就给存下来了。你们要是也想找,可以去些游戏论坛,贴,或者专门的分享站瞅瞅,一般大神们捏完脸,会把那张外观图片放出来,那图里就藏着数据。
第二步:找到放数据的那个“窝”
这步算是最关键的,也是我以前老犯迷糊的地方。数据有了,放哪儿才能让游戏认出来?我一开始也是瞎试,什么游戏安装目录,我的文档,都翻了个遍,结果都不对。后来琢磨明白了,这玩意儿一般都藏在“我的图片”或者英文系统里的“Pictures”文件夹下面。具体路径,在我这台电脑上是这样的:C:\Users\你自己的电脑用户名\我的图片\BnS\CharacterCustomize。大伙儿注意,那个“你自己的电脑用户名”得换成你登录Windows用的那个名字。然后“我的图片”要是你系统是英文的,那就找“Pictures”文件夹。就是要找到这个名叫“CharacterCustomize”的文件夹,它就是专门放捏脸数据的地方。
第三步:复制粘贴,简单有效
找到正确的文件夹之后,事情就简单多了。我就把我下载好的那张捏脸图片,直接“复制”,然后到那个“CharacterCustomize”文件夹里头,“粘贴”进去。如果你一次性下载了好几个捏脸数据,比如是个压缩包,记得先解压缩,然后把里面那些看着像截图的图片文件(通常是.jpg或者.png格式)全都选中,一块儿复制粘贴到“CharacterCustomize”文件夹里。千万别把整个下载的文件夹直接扔进去,游戏是认不出来的,得是图片文件本身才行。
第四步:进游戏,见证效果
前面都弄妥当了,就可以启动剑灵了。到了创建新角色,或者去衣帽间想给老角色换脸的时候,仔细找找,界面上一般都会有一个叫“外形管理”、“应用外形”或者“读取外形”之类的按钮。点开它,如果一切顺利,你刚才放进去的那些捏脸数据图片,就会以列表的形式出现在那儿了。选中你想要的那一个,再点个“应用”或者“确定”,角色就会唰的一下变成你选的新模样!
成果和小小经验
我这回导入进行得还挺顺利,看着自己角色换上新脸蛋,心里那叫一个舒坦。不过也得提醒一下大伙儿,有时候可能会碰到数据不兼容的情况。比如,你找的捏脸数据是很久以前的,游戏版本更新太多了,可能就用不了,或者导入后样子怪怪的。反过来,太新的数据用在老版本上也可能不行。遇到这种情况,也别急,换个数据再试试看。我这回算是运气一次就成功了。
剑灵这个捏脸数据导入,只要找准了文件夹,把数据图放对地方,还是挺方便的。希望我这点折腾出来的小经验,能帮到屏幕前的你。下次再搞出啥有意思的实践,再来跟大家分享!