大剑迪妮莎复活了吗?关于她命运的终极猜想!

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说起来,最近也不知道咋回事,心里头老惦记着《大剑》里的迪妮莎。可能是前阵子又把动画和漫画翻出来重温了一遍,迪神那股子又飒又温柔的劲儿,真是越看越喜欢。寻思着,干脆自己动手画一张得了,也算是个念想。

开始前的捣鼓

三分钟热度,但一旦真想干点那股劲儿就上来了。立马翻箱倒柜,把我那块不知道吃灰几年的数位板给扒拉了出来。好家伙,驱动都得重新找,连接线也差点找不着,折腾了快一个钟头,总算是能用了。

大剑迪妮莎复活了吗?关于她命运的终极猜想!

然后就是找参考。这可是个大工程,我跟你说:

  • 动画截图那是必须的,找了好多迪妮莎微笑的、战斗的、还有她回忆里那些片段。
  • 漫画原画也不能少,八木老师那线条,啧啧,看着就带感。
  • 还偷偷瞄了不少大佬的同人作品,主要是学习一下人家怎么表现那种神韵的,咱这水平也只能是看看。

大剑迪妮莎复活了吗?关于她命运的终极猜想!

琢磨了半天,决定还是画个她比较经典的静态造型,脸上要带着那种若有若无的微笑,眼神里得有东西,不能画空了。

正式动笔,磕磕绊绊

万事开头难,真上手画了,才发现眼睛会了手不会是啥感觉。一开始打草稿,脸型就让我给废了好几张。一会儿画得太幼了,不像那个身经百战的NO.1,一会儿又画得太硬朗,少了点女性的柔美。就迪妮莎那种恰到好处的感觉,真难拿捏

我对着屏幕上找来的各种角度的图片,一点点修修改改。特别是那个发型,她那头标志性的金色长发,既要画出飘逸感,又得考虑到体积和层次,我这手残党可真是遭老罪了。还有她那身战士服,细节也不少,肩甲,裙甲,还有身上那些纹路,一开始真是看得我头大。

勾线的时候更是大气不敢喘,生怕一哆嗦就毁了。好几次线条画歪了,或者粗细不对,只能不停地撤销、重画。那感觉,就跟绣花似的,得有耐心。

上色,又是一道坎

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本来想着,要不就画个黑白稿得了,省事。但转念一想,迪妮莎那金发银甲的形象太深入人心了,不上色总觉得少了点于是乎,硬着头皮开始琢磨上色。

颜色这玩意儿玄乎得很。她那身银色的盔甲,在不同光线下会呈现出不同的色泽,有时候偏冷一点,有时候又带点暖调。我试了好几种颜色搭配,总觉得不对味儿。后来干脆就凭感觉来了,想着她那种清冷又强大的气质,颜色尽量往素雅干净的方向靠。

最让我头疼的是皮肤和头发的光影。想画出那种通透感和立体感,但又怕画得太油腻或者太假。只能一边画一边调整,图层也是建了删,删了又建,反复折腾。

的碎碎念

前前后后大概花了我三四个晚上的时间,总算是把这张迪妮莎给“磨”出来了。你让我自己评价嘛肯定跟那些专业画师没法比,好多地方处理得还是很粗糙,细节也不够看。但是!我自个儿瞅着还是挺满意的,毕竟是自己一点点捣鼓出来的,从一个空白的画布,慢慢有了轮廓,再到有了颜色,这个过程本身就挺有成就感的。

画完之后,我又把《大剑》的片段拿出来看了看,感觉对迪妮莎这个角色又多了几分亲切感。这回也算是一次挺有意思的尝试,虽然过程有点小痛苦,但结果还算让人开心。以后有空了,说不定还会再挑战画画其他喜欢的角色,就当是自娱自乐了。

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