英雄联盟更新内容太多看不懂?一篇文章帮你捋清楚!

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得,又到了咱们《英雄联盟》雷打不动的更新时间了。我这儿刚把电脑打开,右下角那企鹅游戏平台的图标就闪个不停,一点开,果然,又是几个G的更新包在那儿等着我。

漫长的等待与瞎琢磨

现在每次看到更新,我这心里就有点犯嘀咕。以前,年轻,每次更新都跟过年似的,盼着新英雄、新皮肤,还有各种好玩的模式。年纪大了,操作跟不上了,就怕它瞎改。

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我就点下了那个更新按钮,然后就只能干等着。这网速,平时下载个电影啥的,嗖嗖的,可一到更新英雄联盟,那速度就跟老牛拉破车似的,急死个人。我就纳闷了,这都啥年代了,一个更新还这么费劲。

等着的时候我就瞎琢磨,这游戏都快十五年了?我看网上有人说“这回更新可能给这款已经14岁的游戏注入一次全新不一样的体验”,我寻思着,体验是体验,可别是“惊吓”就行。每次大改动,都得重新学,跟玩个新游戏似的。

更新了些啥玩意儿?

好不容易进度条挪完了,赶紧点进游戏。客户端那老样子,转了半天圈,总算是进去了。弹出来一堆更新公告,我也懒得细看,就瞟了几眼。

好像说是那个啥14.19版本,9月26号就更新了。我这儿拖延症,今天才弄。听说酒桶又被调整了,说是“每波伤害下调,对团队协作要求更高”。得,我那手本就不富裕的酒桶,这下估计更拿不出手了。拳头设计师们是真不让人省心,隔三差五就得重新研究英雄。

对,还说那个【无限乱斗】回归了,说是9月30号到10月8号限时开放。这个模式,倒是挺爽,不用考虑太多,就是干。可惜,每次都跟挤牙膏似的,放出来几天就没了,玩不够。

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然后又看到个预告,说什么14.20版本,预计10月10号更新,要搞个“目标瞄准宽容机制”,说是“允许目标选取类技能自动锁定指针附近的单位,即使这些技能并未精准施放到该单位身上”。听着就悬乎,这不就是变相降低操作难度?是好事还是坏事,现在还真不好说,别到时候又整出一堆bug,或者让某些英雄变得无脑强。

更新带来的那些糟心事

更新本身是好事,说明游戏还在运营,还在努力变但我这老玩家,真是有点被更新搞怕了。

最怕的就是更新完进不去游戏,或者游戏里各种奇奇怪怪的bug。以前有过好几次,更新完之后,要么是商店打不开,要么是技能放不出来,要么就是莫名其妙的闪退。辛辛苦苦打排位,结果因为这些破事输了,那心态真是瞬间爆炸。

还有就是英雄的改动。有些英雄,我好不容易练熟了,结果一个版本更新,直接给你削成下水道,或者技能重做,完全不认识了。你说这不是折腾人嘛我还记得当年我一手绝活剑姬,改版之后,我愣是适应了好几个月,感觉就不是一个英雄了。

有时候更新还特占地方,我这C盘本来就不大,隔三差五来个大更新,都快给我塞满了。删也不是,不删也不是,难受。

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现在也就佛系了

骂归骂,牢骚归牢骚,这游戏玩了这么多年,早就成习惯了。就像个老朋友,虽然有时候会气得你牙痒痒,但真要说彻底不玩了,还真有点舍不得。

所以现在我对更新这事儿也看淡了,佛系更新,随缘游戏。看到更新提示,点一下,然后就去泡杯茶,或者刷会儿短视频,等它自己慢慢折腾去。更新完了,就当是体验新内容,打得过就打,打不过就下一把,娱乐第一,别太上头

只希望拳头的设计师们能多听听我们这些老玩家的心声,更新的时候手下留情,别老搞那些花里胡哨的。把客户端优化好点,bug少一点,比啥都强。毕竟能坚持玩一个游戏十几年的,那都是真爱了,可别把我们这些老家伙的热情给磨没了。