古剑奇谭方兰生星蕴超详细攻略!萌新上手不再愁!

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咱们聊聊《古剑奇谭》里方兰生这小子的星蕴。我刚玩这游戏那会儿,对着这星蕴盘也是一头雾水,瞎点一通,结果兰生在队里要输出没输出,要抗也抗不住,脆得跟纸糊似的,跑得还贼慢,真是把我给急坏了。

初探星蕴,走了弯路

我记得刚开始,我看他是个法师类型的角色,就寻思着,那肯定是堆法术攻击!于是乎,我把点数一个劲儿往那些看起来能加法攻的地方砸。结果?兰生是能打出点伤害了,但蓝用得飞快,而且别人打他一下,他就得躺半天,队伍里琴姐和红玉她们奶都奶不过来。

古剑奇谭方兰生星蕴超详细攻略!萌新上手不再愁!

那段时间,我真是头疼。每次战斗,兰生总是第一个倒下的,或者就是全程划水,看得我这个当“操盘手”的都替他着急。后来我琢磨着,这样不行,肯定是我哪里没搞对。

静下心来研究,发现门道

没办法,只能老老实实去看说明,也到处瞅瞅别人是怎么加点的。兰生的星蕴图腾,你们都晓得,是一头狮子。这狮子分好几个部分,什么狮身、狮头的。总共也就那么多点数,得精打细算。

我仔细瞅了瞅,发现方兰生这小子,五行属性挺有潜力的,特别是水属性。他有好些个技能都跟水系挂钩,而且水系还能有点辅助治疗的意思。这让我眼前一亮!

于是我开始调整策略:

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  • 狮身:这部分我狠狠心,主加水属性。记得好像是有个推荐说加满12点水,能出个厉害的群体水系法术,还能带点治疗。我一试,果然好用!虽然不是主奶,但关键时刻能抬一口,队伍生存能力立马不一样了。
  • 狮头:这部分就比较灵活了。我一开始也犯迷糊,不知道该点后来我发现兰生最大的问题就是慢,还有就是法术有时候会“miss”。我在这块重点照顾了敏捷和神。敏捷能让他出手快一点,不至于老是一个动;神,能提高法术命中率,保证输出稳定。

这么一调整,兰生立马就活过来了!

实践出真知,兰生也能扛大梁

经过这么一番折腾和调整,我手里的方兰生总算是像模像样了。虽然他血还是不算太厚,速度也不是顶尖快,但至少不再是队伍里的短板了。

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我的加点思路,简单说就是:

第一步,先把狮身的水属性给点上去,保证他有个核心的输出和辅助能力。我记得是点满了12点水,出了个大招,具体叫啥我记不太清了,反正是个挺给力的水系群体技能。

第二步,剩下的点数,我就主要投到狮头的敏捷和神上面。这样一来,他出手能快些,法术打得也准些。至于具体怎么分配,就看你个人喜好了,想让他快点就多点敏,想让他法术稳点就多点神。

这只是我个人的实践经验。可能有些朋友有更好的加点方法,比如追求极致输出什么的。但对我来说,一个能稳定输出、偶尔还能帮团队抬抬血线的兰生,就已经很满意了。毕竟这游戏是团队作战嘛每个人各司其职才最重要。

玩游戏这东西,还是要多尝试,多琢磨。别人的经验可以借鉴,但最终还是要找到适合自己的路子。兰生的星蕴系统就是个很好的例子,一开始我也抓瞎,但慢慢摸索,总算是让他从“拖油瓶”变成了队伍里一个靠谱的法系输出了。