今天跟大家唠唠《镇魔曲》这游戏到底咋样,不少朋友问我好不好玩,我,就本着实践出真知的精神,自己下场去体验了一把,给大伙儿说道说道我的真实感受。
初体验:宣传挺唬人,上手试试看
刚开始看到《镇魔曲》的宣传,又是啥史诗之战,又是啥八部众的,感觉挺有那股仙侠味儿。就好这口,于是找了个时间就把它下载下来了。安装过程还算顺利,没啥幺蛾子。进了游戏, первым事儿就是创建角色嘛职业还挺多的,什么圣修、龙将、影刹、星术之类的,我瞅了半天,选了个影刹,想着输出高,打起来爽快。
刚进游戏那会儿,感觉画面还行,2.5D的视角也算经典。新手引导做得也还凑合,跟着任务点点点,基本上就能明白个大概。前期的剧情嘛就是打打小怪,救救人,对抗那个什么大黑天手下的魔王,中规中矩。
升级打怪:日常一条龙,肝就完事儿了
玩了一段时间,等级也慢慢上来了。这游戏的日常任务可真不少,什么师门任务、宝图任务、各种副本,基本上就是一条龙服务。我每天上线第一件事就是清日常,不清,感觉跟不上大部队,清,又觉得有点枯燥,反反复复就是那些事儿。为了升级快点,我还特地去研究了些攻略,看看人家是怎么快速渡过新手期的。
打副本的时候,也还算有点乐趣,特别是跟朋友一起组队。有的BOSS设计得也还有点意思,需要点配合。那时候就想着,赶紧把装备搞上去,打更难的副本,爆更好的东西。
转折点:这水有点深
玩着玩着,我就发现有点不对劲了。这游戏提升战力的地方可太多了,什么装备强化、宝石合成、魂石镶嵌、修炼心法,还有那个灵兽洗练,每一项都感觉是个无底洞。前期还随便搞搞也能过日子,但越到后面,就越觉得吃力。
我记得有一次,卡在一个主线任务的BOSS那里,死活打不过一看人家攻略,都说要堆某个属性,或者装备要达到什么什么水平。我再看看自己的装备,差远了。这时候就发现,商城里各种礼包,各种材料,明晃晃地摆在那儿。
我的“氪金”见闻:一把武器引发的思考
要说印象最深的,还是我为了搞一把好点的武器那事儿。那会儿我天天泡在那个“魔王讨伐”还是啥的副本里刷材料,想着自己动手丰衣足食嘛刷了差不多小半个月,每天上线就是刷刷刷,眼睛都快熬红了,材料还是差那么一点点,而且合出来的属性也看脸。
结果有一次组队,队里有个哥们,装备那叫一个光鲜亮丽,伤害也高得吓人。我多嘴问了一句,他装备怎么这么人家也挺实在,说开服就充了些钱,礼包一买,材料、高级宝石啥的直接就有了,武器也是一步到位。我当时心里就“咯噔”一下,辛辛苦苦肝半天,不如人家手指头动一动。那种感觉,怎么说,有点不是滋味。
也不是说不能充钱,游戏公司也要吃饭的嘛但就是感觉,这差距一下子就拉得太大了,对于我这种想靠时间慢慢磨的玩家来说,有点受打击。
我的选择与最终感受
从那以后,我对这游戏的投入就慢慢减少了。日常还是会上去清一下,但已经没有了当初那种冲劲和期待。副本打不过算了,随缘。装备不就这样,反正也追不上那些大佬们。
所以你要问我《镇魔曲》好玩吗?我只能说,它在某些方面是好玩的。比如它构建的那个仙侠世界,早期的剧情体验,跟朋友一起下下副本,还是有点乐趣的。如果你只是想随便消磨时间,不追求极致战力,那还是可以玩玩的。
但如果你是那种喜欢PVP,或者追求顶级装备,想在游戏里出人头地的玩家,那可能就要掂量掂量自己的钱包了。不花钱或者少花钱,在中后期可能会玩得比较憋屈。这游戏对平民玩家来说,想玩得舒服,确实需要有颗平常心,或者就是特别能肝。
这就是我的一段实践记录了。算不上深度评测,就是作为一个普通玩家的真实感受。希望能给还在犹豫要不要入坑的朋友们一点参考。