dota26.85有哪些强势英雄?盘点那个版本非ban必选的角色。

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得跟大家伙儿聊聊我最近在Dota2 6.85版本里头折腾的一些事儿。这版本出来有段日子了,我,也是手痒痒,上去好好感受了一番。

我主要捣鼓了这么几个英雄:

我寻思着,这版本到底啥玩意儿好使?看了些零零散碎的消息,有人说末日使者不错,焦土技能加强了,回血猛,赖线能力杠杠的。我就上手试了试。你还别说,确实有点东西。开着焦土在线上,对面消耗我,我烧他,顺便还能回点血,打起钱来也安心不少。等级高了之后,那个大招,甭管对面多花里胡哨,一个大套上去,他就老实了。感觉这英雄,只要前期别崩得太惨,中期就能发力,搅得对面不得安生。

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然后,我又瞅见了有人提全能骑士。说他加血的那个施法动作快了零点几秒。我心想这零点几秒能有多大差别?结果一上手,还真是!那治疗波甩出去,感觉顺畅多了,救人更及时了。以前有时候就差那么一点点,队友就倒了,现在这个改动,确实让我在救死扶伤的道路上更自信了点。

除了这两个,我还玩了几把噬魂鬼,就是我们常说的小强。这家伙,虽然不是版本最火的,但我一直觉得他挺有意思的。抽蓝、戳刺、隐身侦查,打信息差,抓对面落单的脆皮,那叫一个刺激。6.85这版本,感觉视野控制还是挺重要的,小强在这方面就能发挥不小的作用。这英雄也吃操作和意识,有时候我也会把自己玩迷路了,哈哈。

实践中的一些小记录和感受:

在实际玩的过程中,我发现这个版本节奏好像比以前更快了点。尤其是一些核心英雄,比如有人提到的幻影长矛手,那家伙一旦装备稍微成型,带线推塔,打起团来,幻象铺天盖地,处理起来相当头疼。我用末日的时候,就特别喜欢找这种英雄,给他一个大,世界都清净了。

我还注意到,像孽主黑暗贤者这样的三号位,在这个版本里好像也挺吃香的。他们能抗能打,还能提供不错的团队控制或者推进能力。我试了几把孽主,那个怨念深渊一放,团战里搅屎棍效果一流,火焰风暴清兵带线也快。黑暗贤者嘛离子烫配合奔腾,打乱阵型,恶心对面,也是一把好手。

也不是所有英雄我都玩得明白。比如有人说风暴之灵很强,但我自己上手就感觉有点吃力。可能是我年纪大了,反应跟不上了,哈哈。那飘逸的身法,在我手里就变成了“千里送”。

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  • 关于出门装: 我现在出门,如果是力量英雄打近战,基本都会带个圆盾,感觉性价比挺高。远程的话,补刀斧还是不能少,尽量保证自己的发育。
  • 关于团队配合: 感觉这个版本,单打独斗越来越难了。有时候选个需要队友配合的英雄,比如我玩全能,就需要队友能顶在前面,我好在后面加血给技能。要是队友都各自为战,那我也挺无奈的。
  • 关于心态: 输赢乃兵家常事嘛有时候连跪,心情确实会有点小郁闷。但缓一缓,下一把好好打,争取打回来。毕竟玩游戏,主要还是图个乐呵。

6.85这个版本,我感觉还是挺有意思的。虽然有些英雄的改动让我一开始不太适应,但多玩几把,熟悉了之后,还是能找到其中的乐趣。我这实践记录,也都是些个人感受,不成体系,大家就当看个乐子。最重要的还是自己亲自去游戏里体验,找到适合自己的英雄和打法。毕竟Dota2这游戏,魅力就在于它的千变万化嘛

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