今天得跟大家伙儿聊聊我自个儿琢磨《钢铁雄心4》这游戏秘籍的经历。这游戏,有时候真挺折磨人的,尤其是我这种急性子,发展慢了就浑身难受。我就开始琢磨,有没有啥捷径能走走。
摸索控制台
我压根不知道这游戏还有秘籍。后来上网瞎逛,看人家说什么“控制台”,我就纳闷了,啥玩意儿?试了半天,各种按键组合,才发现,原来是按键盘左上角那个“~”键(就是数字1左边那个),就能调出一个输入框。新世界的大门打开了!
常用秘籍实践
调出控制台之后,我就开始试那些网上说的代码了。那叫一个兴奋,跟发现了新大陆似的。
- 最开始试的,肯定是人力和政治点数。毕竟这两样东西,缺了是真不行。我记得是输入
manpower
,后面可以跟个数字,不跟的话好像默认给不少。然后pp
也是一样,政治点数立马就上来了。看着那数字蹭蹭往上涨,心里那叫一个踏实。 - 然后就是建造。那工厂、基建啥的,一格一格造,等得我花儿都谢了。后来用了
instantconstruction
,好家伙,鼠标一点,建筑“嗖”一下就起来了,AI也跟着沾光,所以得先暂停一下游戏再点,不然电脑也跟着起飞。这感觉,太爽了! - 科技也是个大头。几百天的研究时间,太熬人了。我就试了
research all
,所有科技瞬间点亮!不过这么一来,游戏乐趣也少了不少,感觉有点太BUG了。后来我更喜欢用,这个是国家焦点秒完成,感觉可控性强点,至少还是得自己规划点哪个。 - 打仗的时候,最烦的就是没装备。我就去找装备代码,比如步兵装备,就用
add_equipment 999999 infantry_equipment_3
(数字是我瞎编的,大概是这个意思,具体型号得查),后面那个数字是数量,想要多少有多少。什么坦克飞机大炮,只要知道代码,要啥有 - 有时候想换个国家玩玩,或者直接把某个看不顺眼的国家给它“解决”掉。这时候就得先用
tdebug
,这个命令一输,鼠标放到地图上,就能显示省份ID和国家代码。然后就可以用tag
加上国家代码(比如tag GER
就变成德国,tag JAP
就变日本),直接切换控制的国家。想吞并谁,就用annex
加上国家代码(比如annex POL
,波兰就没了,直接并入你的版图)。这个功能我用得比较多,尤其是在测试一些战略构想的时候,省了不少事儿。 - 还有个
yesman
也挺有意思。电脑外交的时候,各种刁难,各种不同意。用了这个,AI就变得特别好说话,啥条约都点头同意,世界和平指日可待,哈哈!不过也就图一乐。 - 至于什么无敌模式
god mode
或者直接胜利instant win
,我试过一两次。感觉没啥意思,用了之后游戏就彻底变成看戏了,失去了挑战性。所以后来就不怎么用了。
为啥会去琢磨这些
你们可能会问,好好玩游戏不行吗,非得用秘籍?我一开始也是正经玩的。但有段时间,工作上不太顺心,压力也大,回家就想在游戏里找点乐子,放松放松。结果,有时候在游戏里还被AI虐得死去活来,那叫一个郁闷。我就寻思,我在现实里都这么憋屈了,游戏里还不能让我爽爽?
就那段时间,我一头扎进去研究这些秘籍。也不是说每局都用,就是有时候想快速体验一下某个国家的后期,或者想尝试一些比较离谱的战略,比如小国称霸世界啥的,正常玩太耗时间精力了。有了这些秘籍,就能跳过很多前期枯燥的积累过程,直接进入我想体验的阶段。
说白了,就是图个省心省力,在虚拟世界里当一把“上帝”,弥补一下现实中的不如意。用多了确实会影响游戏本身的乐趣和平衡性,这个就看个人选择了。我也就是把我的实践过程分享一下,给大家图个乐,或者偶尔想快速体验一下的时候,能有个参考。
反正,这些秘籍让我对这游戏有了更多“自定义”的玩法,也算是延长了这游戏的“寿命”,至少对我来说是这样。折腾来折腾去,也挺有意思的。