罗马2:全面战争还好玩吗?玩了很久的老兵告诉你!

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说起《罗马2:全面战争》这款游戏,我可有的聊了,这玩意儿当年可是让我结结实实地“沉迷”了好一阵子。就好琢磨这些个历史策略类的东西,自己排兵布阵,看着小人儿在屏幕上打来打去,特有成就感。

最初的接触与准备

我记得那是刚发售那会儿,盼星星盼月亮总算是等到了。第一时间我就去搞了数字版。那会儿家里的电脑配置还行,但为了这游戏,我还特地清了清硬盘,更新了显卡驱动,生怕哪个环节掉链子影响我体验这“史诗大作”。万事俱备,只欠开干!

罗马2:全面战争还好玩吗?玩了很久的老兵告诉你!

艰难的开局与摸索

下载安装,点开游戏,那开场动画,啧啧,一下子就把我拉回了古罗马那个时代。然后就是选派系,这可是个大学问。我没啥说的,直接罗马走起,毕竟游戏名叫《罗马2》嘛不玩罗马玩

刚上手那叫一个手忙脚乱。内政系统感觉比前几代复杂了不少,什么行省法令、要员系统、家族政治,看得我头都大了。经济怎么搞?治安怎么维持?兵怎么招?一开始真是两眼一抹黑。我记得头几个档,基本上都是玩着玩着就经济崩溃,或者四面楚歌被人围殴致死。

  • 研究建筑链:我开始仔细看每个建筑的作用,琢磨怎么搭配才能利益最大化。比如粮食行省就猛堆农业,工业行省就搞生产,商业行省就使劲儿发展贸易。
  • 熟悉兵种:罗马的兵种还是挺给力的,青年军、壮年兵、军团步兵,一步步升级。我就开始研究各个兵种的克制关系,什么兵打什么兵效果
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  • 外交的尝试:一开始总想着“老子天下无敌,一路推过去”,结果发现外交也挺重要。签个贸易协定,拉个盟友,能省不少事儿。

渐入佳境与扩张之路

慢慢地,被电脑AI教育了几次之后,总算是摸到点门道了。我学会了先稳住基本盘,把意大利本土给经营得铁桶一块,粮食充足,秩序稳定,钱袋子也鼓起来了。然后就开始我的扩张之路。

我的第一个目标是迦太基。 这可是老冤家了,必须得先把他干趴下。组织了几支满编军团,跨过地中海,那叫一个雄赳赳气昂昂。海战也挺有意思,虽然操作起来有点繁琐,但看着敌人的舰队被我的投石船砸得七零八落,还是挺爽的。

攻城战,那叫一个刺激,也叫一个磨叽。尤其是打那些有城墙的大城市,得先用投石机砸开城墙或者城门,然后步兵一拥而上。巷战打起来那叫一个惨烈,经常是杀敌一千自损八百。但我乐此不疲,看着自己的旗帜插遍迦太基的土地,那种征服感太强了。

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深陷其中与遇到的挑战

你们可能好奇,我咋对这游戏记得这么清楚,玩得这么细?

那阵子,我正好碰上点儿事儿。本来手头一个挺重要的项目,吭哧瘪肚干了小半年,结果?老板一句话,项目黄了!你说气不气?一腔热血喂了狗。那段时间,心里憋屈,也没啥心思干别的,就一头扎进了《罗马2》里。白天带兵打仗,晚上梦里都在排兵布阵。可以说,是《罗马2》陪我度过了那段比较郁闷的时光。

游戏里也不是一帆风顺。地盘大了,问题也来了,什么行省总督叛变,什么邻居背后捅刀子,还有那烦人的事务官,到处搞破坏。最头疼的是后期,版图太大了,每个回合要操作的东西太多,有时候一个回合能搞半个小时,有点消磨耐心。而且AI,有时候挺聪明的,有时候又蠢得可爱,经常做出一些让人啼笑皆非的举动。

最终的“统一”与感悟

我就这么一点点蚕食,从迦太基到西班牙,再到高卢,然后挥师东进,把希腊、埃及那些老牌文明一个个纳入我的版图。过程很漫长,中间也有过几次差点翻车,比如被蛮族部落联盟宣战,几路大军同时压境,那真是手忙脚乱,靠着城防和精锐部队才勉强守住。

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当我看到整个地中海都变成了我的内湖,地图上几乎一片红(罗马的颜色嘛),那种满足感,真是难以言喻。虽然只是个游戏,但那种通过自己一步步努力,从一个小小的城邦发展成一个庞大帝国的感觉,太真实了。

回过头来看,《罗马2:全面战争》对我来说,不仅仅是一款游戏。 它在我情绪低落的时候给了我一个寄托,让我能沉浸在另一个世界里,暂时忘掉现实中的烦恼。虽然它刚出来那会儿BUG也不少,优化也一般,但它那种历史的厚重感,那种千军万马的场面,还有我那段特殊时期赋予它的记忆,是别的游戏替代不了的。现在偶尔还会翻出来玩玩,重温一下当年金戈铁马的岁月。