想跟大家唠唠我最近琢磨的一个事儿,我管它叫“珀尔修斯的儿子”。也不是啥正经研究,就是自个儿瞎鼓捣的一些想法和实践,觉得挺有意思,就想分享分享。
最初的念头是咋来的?
平时就爱看点杂七杂八的东西,什么神话、历史,都喜欢翻翻。前阵子又瞅了瞅古希腊那摊子事儿,特别是那个马其顿王国,一下子从个小地方蹦跶成了横跨三大洲的大帝国,后来又稀里哗散伙了,感觉特戏剧性。然后又看到珀尔修斯,就是那个砍了美杜莎脑袋的英雄,宙斯的儿子。我就琢磨,英雄总得有后代?珀尔修斯这么牛,他儿子会是啥样的?
资料里提到,珀尔修斯自己就挺传奇的,他儿子,哪怕只是个名号,也应该有点说道。有些故事里说,半神的力量没觉醒前,挺菜的,还容易被各路妖魔鬼怪盯上当软柿子捏。我就想,这不就是个挺好的冲突点嘛
我开始咋动手的?
我没想太复杂。就想给这个“珀尔修斯的儿子”捏个形象出来。
- 第一步,我先翻资料。 把关于珀尔修斯、宙斯、赫拉克勒斯(他也是宙斯的儿子,大力神,老猛了)这些人物的故事又过了一遍。还有马其顿王国那段历史,从崛起、辉煌到衰落,我都简单梳理了一下。我想,这个“儿子”的故事背景,可以从这些地方找点灵感。
- 第二步,是设定他的基本情况。 我寻思着,不能让他一出来就跟他爹一样神勇无敌,那故事就没啥看头了。我就想让他处在一个“神力未觉醒”的状态,可能他自己都不知道自己有啥牛逼的血统。这样一来,他就得像个普通人一样,面对各种困境和挑战。
- 第三步,给他找点麻烦。 一个没啥力量的半神,身份一旦暴露,那不就成了香饽饽?各路想搞事情的,或者跟他家有仇的,肯定都想来踩一脚。这就有了他“被追杀”、“东躲西藏”的剧情基础。
过程中遇到的坎儿
想法挺真动手细化的时候,问题就来了。
一开始我贪心,想把马其顿王国那套历史给他套进去,让他身处在一个类似“继业者战争”那种乱世里,他爹珀尔修斯的威名既是他的护身符,也是催命符。结果?越写越乱,人物关系、势力纠葛,我自己都绕晕了。 感觉这“珀尔修斯的儿子”还没怎么着,光背景就够写好几本书了,完全偏离了我最初想塑造一个有血有肉的“人”的初衷。
就好比说,我想让他经历点体现出他爹那种坚韧不拔。但宏大背景一铺开,他个人的挣扎反而显得微不足道了,有点像大海里的一滴水,找不着了。
咋调整过来的?
后来我停下来琢磨,觉得还是得回归到“儿子”这个核心上来。
我把那些复杂的历史背景先放一边,就当它们是个模糊的远景。我开始聚焦在他个人身上:
- 他叫(这个我还没想哈哈,暂时就叫“小珀”)
- 他有啥性格特点?是乐观还是悲观?是勇敢还是有点小怂?
- 他现阶段最大的愿望是可能就是活下去,或者找到失散的亲人,再或者搞明白自己到底是谁。
- 他面临的最直接的敌人是谁?可能不是什么大魔王,就是一个具体的追杀者,或者一个出卖他的朋友。
这么一想,思路一下子就清晰多了。我开始给他设计一些具体的小事件,比如他怎么在一次追捕中靠着小聪明逃脱,怎么在绝境中遇到一个意想不到的帮手,怎么在得知自己身世后内心的迷茫和挣扎。
我发现,把焦点放小,反而更能把人物塑造得丰满。 那些大的历史背景、神话设定,可以作为调味料慢慢加进去,而不是一上来就当主菜,把人给噎着。
的一点感悟
通过鼓捣这个“珀尔修斯的儿子”,我感觉很多事情都是这样。一开始我们可能有很多宏伟的想法,想把所有牛逼的元素都塞进去。但往往最打动人的,还是那些具体而微的细节,是角色本身的情感和成长。
就像马其顿王国,它那么强大,还是四分五裂了。但那些历史中的人物,亚历山大也他的部将也他们个人的故事和选择,反而是我们今天还能津津乐道的东西。
这回实践让我明白,不管是写故事还是做别的事,先抓住那个最核心的“人”或者“点”,把他立住了,再去考虑 这样一步一个脚印,可能比一开始就想搞个大新闻要稳当得多,也更容易出成果。今天就先分享到这儿,下次有啥新进展再来跟大家汇报!
