多玩神雕侠侣好玩吗?骨灰级玩家告诉你答案。

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最近这日子过得,真是闲得能抠出三室一厅了。寻思着找点啥事儿干干,不然人都要发霉了。划拉手机应用商店的时候,诶?你猜我瞅见啥了——《神雕侠侣》!我心里咯噔一下,这不是好多年前的老游戏了吗?怎么还在运营?心里头那股怀旧的劲儿一下就上来了,手一痒,得,下载!必须重新体验一把!

下载安装,初印象

下载倒腾了一会儿,总算是给装上了。打开游戏,那熟悉的开场音乐一响,还真有点把我拉回当年的感觉。不过这界面嘛花里胡哨的,跟以前我印象里的不太一样了,各种图标按钮挤得满满当当的,看得我眼都花了点。

多玩神雕侠侣好玩吗?骨灰级玩家告诉你答案。

想当年我第一次接触神雕这游戏,好像还是用我那破安卓手机,屏幕小得可怜,玩起来还卡卡的。那时候觉得这游戏画面老好了,剧情也吸引人。现在再看,只能说时代进步了,哈哈。

选角和门派,还是那个纠结的我

进去之后就是创角色选门派。我记得以前特喜欢玩那个丐帮,感觉打狗棒法耍起来特威风。这回,我琢磨着换个新鲜的,就选了个古墓派。想着能不能学点玉女心经啥的,体验一把小龙女的感觉,嘿虽然咱是个糙老爷们。

选完之后,就开始了漫长的跟着新手引导跑任务的旅程。这一点倒是没啥变化,还是老一套。

游戏过程,熟悉的味道夹杂着新“惊喜”

就是跟着主线任务跑。这剧情还是那个味儿,杨过、小龙女、郭靖黄蓉,这些金庸老爷子笔下的人物一个个登场。有些剧情桥段做得还挺还原的,看着还挺有代入感。比如什么英雄大会,绝情谷,这些经典的场景都有。

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战斗模式嘛经典的回合制,你打我一下,我捶你一拳。这个我倒是不反感,毕竟当年也是这么玩过来的,简单易懂,不用费啥脑子去研究复杂操作。现在的技能特效倒是比以前炫酷多了,打起来各种光影效果,看着挺热闹。

但是!玩着玩着,我就发现不对劲了。这游戏现在的“引导”可真是做得“体贴入微”!

  • 满屏红点点:我的天,那界面上各种闪烁的红点,生怕你不知道哪里可以点,哪里有活动,哪里能让你“提升”一下。看得我强迫症都快犯了。
  • 氪金弹窗:时不时就给你弹个“限时礼包”、“首充优惠”,那感觉就像有个销售员在你耳边不停地说:“客官,来嘛充点钱变强!” 我寻思我就是想随便玩玩,咋就这么不放过我的钱包?
  • 日常一条龙:这日常任务是真的多,什么师门、押镖、副本,一串接一串,做完感觉跟上班打卡似的。你要是不肝,感觉又跟不上大部队,这就很尴尬。
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想当年玩游戏,乐趣在于探索和跟朋友一起吹牛打屁。现在感觉很多游戏都变成了一种“上班”模式,每天固定要完成多少任务,不然就落后。这让我有点提不起劲儿。

画质和情怀,还是有点东西的

不过话说回来,这游戏的画面跟以前比,确实是进步了不少。场景设计,人物建模,虽然还是那种Q版卡通风格,但做得比以前精细多了,看着也还算舒服。不像有些新游戏,搞得花里胡哨的,反而看着累。

而且玩这种老IP的游戏,情怀分肯定是有的。看到那些熟悉的角色,听到那些熟悉的音乐,总能勾起一些当年的回忆。比如我记得以前为了抓个好宝宝,能蹲点蹲半天,抓到了就跟中了奖一样开心。现在虽然没那股劲儿了,但看到那些宝宝的形象,还是会会心一笑。

我听有些朋友说,他们觉得神雕这游戏剧情做得不错,能让他们沉浸到武侠世界里。这一点我倒是也同意,毕竟金庸先生的原著底子在那儿摆着。

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总结一下这回“多玩”

这回重新下载《神雕侠侣》玩了几天,感觉就是情怀大于实际体验。偶尔上去溜达溜达,看看风景,回忆一下当年的青葱岁月,还行。

你要是问我好不好玩,我只能说,它有它吸引人的地方,比如经典IP、回合制不累、剧情也还行。但缺点也挺明显的,就是太肝了,而且各种引导你去花钱的地方太多,让人有点烦躁。

可能是我年纪大了,已经过了那种能为了一款游戏废寝忘食的阶段了。现在玩游戏,更多的是图个放松和消遣。像神雕这种需要投入大量时间和精力的,我估计是坚持不了太久了。

这游戏,推荐给那些时间特别充裕,又真心喜欢回合制和神雕这个IP的玩家。至于我,估计再过几天,等这股新鲜劲儿过去了,它就又得在我手机里安静地吃灰了,哈哈。下次再闲得蛋疼的时候,说不定又会想起它来,谁知道。