今天跟大家唠唠DNF刺客加点这点事儿。要说这刺客,玩起来是真潇洒,但加点可真把我折腾得够呛。刚开始那会儿,我也是一头雾水,网上攻略看了一堆,这个说这么加,那个说那么加,看得我眼睛都花了,还是决定自己摸索一套用着顺手的。
我的瞎折腾初期
我记得刚建号那会儿,啥也不懂,就觉得哪个技能图标帅,哪个名字听着厉害,就往上点。什么影袭,暗影斩,看着都挺带劲,结果?SP点得乱七八糟,刷图那叫一个刮痧,连招也接不上,别提多难受了。那段时间,我一度怀疑自己是不是不适合玩刺客这个职业。
痛定思痛,自己动手
后来被怪虐多了,我寻思着不能再这么瞎搞下去了。别人的加点方案再终究是别人的理解,手感这东西,还是得自己体会。于是我狠下心,买了洗点水,准备从头开始研究。
我先把那些大家公认的核心技能拎出来看。比如那个影舞,好多人都说是刺客的灵魂技能,我就试着先把它加满。你别说,点满了影舞之后,整个角色的机动性和连击的流畅度的确上了一个档次,感觉以前都是在硬搓技能。
然后就是输出大头了,影袭和暗影斩这两个技能,我反反复复试了好多次。最终还是把它们给点满了,毕竟是吃饭的家伙,伤害高,CD也还行,用起来也比较顺手。少了这两个主力输出,打怪跟挠痒痒似的。
被动技能的意外惊喜
主动技能琢磨得差不多了,我就开始抠那些被动技能。一开始我真没太当回事,觉得被动嘛不就是锦上添花。后来我发现我错了,大错特错!特别是那个灵巧身法和致命伤害强化,这两个被动,我一开始就点了1级,后来有一次SP富余了点满了试试,嚯!那感觉,提升是实打实的,暴击伤害蹭蹭往上涨,身法也感觉更灵活了。这玩意儿,必须满上,谁用谁知道。
至于其他的,比如什么“影舞强化”之类的,我也是看SP情况,有多余的点数就酌情分配一下,进一步提升核心技能的威力。
SP的取舍与小技能的选择
大家都知道,SP这玩意儿,永远是不够用的。就得有取舍。有些技能,比如“暗刃连刺”,我看很多攻略也推荐,说是爆发高,但我自己用起来感觉不太适应那个节奏,或者说我手有点跟不上,就没优先点满,可能就点个前置或者干脆不点,把SP留给更顺手的技能。
还有一些功能性的技能,比如像以前版本可能会考虑的“飞鼠”或者“翔击”这种(虽然现在版本技能形态变了不少,但思路是类似的),我一般就是点1级够用就行,主要是为了跑路或者调整位置,没必要投入太多SP。我的原则就是,核心输出和核心被动拉满,剩下的再根据自己的操作习惯和需求去灵活分配。
最终成型与心得
就这么一点点试过来,调过去,总算是摸索出了一套自己用着比较舒服的加点方案。不敢说是什么大神级别的加点,但至少我自己刷图、打一些日常副本是够用了,手感也比较契合我自己的操作习惯。
说到底,DNF这游戏的加点,尤其是刺客这种操作性比较强的职业,真没有一个放之四海而皆准的完美方案。网上的攻略可以参考,但最终还是要结合自己的实际情况来调整。多打打木桩,多下下副本,感受一下哪个技能用着顺手,哪个技能伤害高,哪个技能循环慢慢就能找到最适合自己的那一套了。
我这套路子也就是给大家伙儿提供个思路,抛砖引玉。关键还是得多实践,毕竟玩游戏嘛自己玩得开心最重要!