今天跟大家伙儿聊聊我最近在搞的《心影2》,这玩意儿,说起来真是一把鼻涕一把泪。
我寻思着这玩意儿应该不难,不就是照着葫芦画瓢嘛结果,啪,现实给了我一巴掌。
我得先从哪下手?我决定先捋剧情,毕竟得知道自己要干我就把找到的资料,关于rnWisawade得知自己被剥夺财产继承权,还欠了一屁股债,准备跳河自杀,被sa救了的这事儿,反反复复看了好几遍。
然后,我就开始琢磨,这场景怎么搭建?人物怎么表现出那种绝望又有点希望的感觉?我先拿纸笔画了个草图,大概定了下场景,河边,月光,还有人物的站位啥的。
就是最麻烦的部分了,找素材。我得找到合适的模型,还得调整他们的表情和动作,让他们看起来像那么回事儿。找了好久,终于找到几个差不多的,然后就开始疯狂的修修补补。
模型是有了,但是光秃秃的也不行,得加点细节。我就开始找贴图,给人物加衣服,给场景加点杂草啥的。这个过程简直是折磨,因为稍微有点不对劲,看起来就假得不行。
贴图搞完,我就开始调光。月光,水面的反光,都得慢慢调,稍微过一点,整个画面就毁了。我对着屏幕,眼睛都快瞎了,才勉强调到一个自己觉得能看的程度。
好不容易把场景和人物都弄好了,接下来就是动画了。我得让rnWisawade看起来像个想不开的人,让sa看起来像个救世主。这个动画,真是要命,稍微有点僵硬,就感觉像个机器人。我对着网上的教程,一点一点的抠动作,改细节,搞了好几天,才弄出一个勉强能看的版本。
就是把所有的东西都整合起来,渲染出来。渲染的时候,电脑疯狂的转,我都怕它boom的一声炸了。等了几个小时,终于渲染完了,我赶紧打开一看,还不错,虽然还有很多瑕疵,但是总算是把这个场景给搞出来了。
整个过程下来,我感觉自己像是脱了一层皮。不过看着最终的成果,心里还是挺满足的。虽然累,但是也学到了不少东西。下次再搞类似的东西,应该会更顺手一些,希望能少掉点头发。