说起这个赛尔号的勇者试炼,我可得好好说道说道了。这玩意儿我当初可是实打实地去肝过的,也算是积累了点小经验。
初识与准备
我记得那会儿刚玩没多久,精灵队伍也还没那么强力,就听人家说勇者试炼能给不少好东西,还能检验自己队伍的实力。心痒痒,就想着去试试水。我也没啥特别的准备,就是把我当时觉得最能打的几只精灵给挑了出来,什么雷伊,盖亚,还有些乱七八糟刚练起来的,就一股脑儿塞进了队伍。
我先是找到了那个入口,好像是在飞船的某个功能区,点进去就是勇者试炼的界面了。看着一层层的关卡,心里还有点小激动,想着自己能打到多少层。
开始的摸索与挑战
刚开始那几层,简直是轻松加愉快。对面那些野生精灵等级也不高,我这边随便放几个技能就给秒了,一路高歌猛进。那时候我还挺得意,觉得这勇者试炼也不过如此嘛每过一层,它还会给点小奖励,虽然不多,但积少成多嘛心里还是美滋滋的。
不过好景不长,大概打到十几二十层的时候,难度就开始上来了。对面的精灵不仅等级高了,技能也开始恶心起来了,各种控制、强化,打得我有点措手不及。有几次,我辛辛苦苦把对面磨到残血,结果它一个回血技能,心态直接有点小崩。
我还记得,打到差不多二十层左右的时候,好像是通关后给了一个叫什么“通用刻印激活水晶”的玩意儿。这东西当时我也不太懂是干啥的,后来才知道还挺有用的,能给精灵的刻印激活,提升不少属性。
磕磕绊绊与策略调整
越往后打,就越吃力了。有时候一天就那么几次挑战机会,用完了就得等第二天,或者去做些日常任务,看看能不能额外弄到几次。我记得那会儿为了多几次机会,天天都把日常任务给清得干干净净,有时候活动里有送挑战次数的,我也是第一时间就去参加。
面对越来越强的对手,我开始琢磨怎么调整队伍和战术了。以前是无脑强攻,现在不行了,得考虑属性克制,得考虑技能搭配。比如对面是飞行系的,我就得赶紧把我的地面系或者电系精灵给换上来。有时候遇到那种特别肉的BOSS,就得用上能消强化的精灵,或者带点持续伤害的技能慢慢磨。那段时间,我可没少在精灵背包里换来换去,反复尝试哪个组合更好用。
精英模式下的每一层打完,领到的奖励确实比普通模式要好一些。打到第四层、第五层的时候,它还会解锁下一阶段的关卡,难度又上一个台阶,真是让人又爱又恨。
坚持与收获
就这样,我每天上线第一件事就是去打几把勇者试炼,有时候卡在一层好几天都过不去,也挺郁闷的。但每次成功突破之后,那种成就感也是实打实的。我记得有一次为了过一个坎,我硬是把一只平时不怎么用的精灵给练了起来,就为了克制对面的特定技能,还真就靠它给磨过去了,那感觉,别提多爽了!
我记得好像打到差不多40层、50层的时候,那真是每一步都艰难。这时候的奖励也越来越丰厚了,除了经验、赛尔豆,还有一些稀有的道具和材料。最终,我好像是打到了一个自己当时比较满意的层数,虽然没能完全通关所有层,但也算是对自己实力的一次检验和提升了。
通过勇者试炼,我不仅拿到了不少实用的奖励,比如那些激活水晶什么的,更重要的是,我对精灵的搭配、技能的运用有了更深的理解。这可比单纯看攻略要学到的东西多多了。而且看着自己的排名一点点往上涨,心里也是挺有成就感的。虽然没能成为什么“最强勇者”,但那段天天琢磨怎么过关的日子,现在回想起来,还是挺有意思的。
赛尔号的勇者试炼算是个挺不错的玩法,既能检验实力,又能获得奖励,还能逼着你去研究精灵和战术。如果你也玩赛尔号,不妨也去挑战一下,过程可能有点小虐,但收获绝对值得。
