Games for windows - live key激活教程,简单易学!

tmyb

今儿个得好好说道说道这个“games for windows - live”,简称GFWL。想当年,这玩意儿可真是让人又爱又恨,主要是恨。就喜欢捣鼓些老游戏,有时候翻出来个以前的宝贝疙瘩,比如像《辐射3》,《侠盗猎车手4》这些,它就蹦出来个提示,说要装这个GFWL才能玩。

初次遭遇与一脸懵圈

我记得那会儿,刚装好一个老游戏,满心欢喜准备开干,结果“啪”,一个弹窗,要么是启动不了,要么就是游戏里面提示需要登录Games for Windows Live。我当时就纳闷了,这是个啥玩意儿?跟Windows Live Messenger(当年的MSN)是一家不?看着微软的标,估摸着是。

Games for windows - live key激活教程,简单易学!

艰难的搜寻与下载之路

行,缺啥补我就开始上网搜。那时候网络环境可没现在这么方便,官方渠道有时候还不太好找。搜了半天,找到微软的官方页面,发现这玩意儿好像早就停止支持了。心里咯噔一下,这不是完犊子了嘛

不死心,继续搜。各种论坛、贴里转悠,总算找到一些“热心网友”提供的离线安装包。但这玩意儿版本还挺多,下哪个?有的说这个版本有的说那个版本稳定。我就挨个儿试,下载了一个,安装。有的能装上,有的装一半就报错。

安装过程中的九九八十一难

就算安装包找对了,安装过程也不是一帆风顺的。我记得有一次,点击安装程序,没反应。兼容模式也试了,管理员权限也给了,就是不动弹。后来查了半天,发现是系统里可能缺了某些组件,或者是跟某些新版的系统服务有冲突。

还有的时候,安装到一步,提示“安装失败”,连个错误代码都没有,简直让人抓狂。我就卸了装,装了卸,反复折腾。有时候重启电脑就能解决,有时候不行。那感觉,就像是在跟一个看不见的幽灵搏斗。

Games for windows - live key激活教程,简单易学!

  • 尝试了不同版本的GFWL安装包。
  • 检查了系统依赖库,比如 .NET Framework 之类的。
  • 关闭了杀毒软件和防火墙再尝试安装。
  • 用管理员身份运行安装程序。

Games for windows - live key激活教程,简单易学!

真是使出了浑身解数。总算有一个版本的GFWL磕磕绊绊地装上了。系统托盘区多了个图标,或者开始菜单里多了个“Microsoft Games for Windows - LIVE”的文件夹。

登录与激活的折磨

装上了,以为万事大吉了?太天真了!启动游戏,它会提示你登录GFWL账号。我哪儿有这玩意儿的账号?就算以前注册过,密码也早忘到爪哇国去了。尝试注册新账号,发现服务早就停了,注册页面都打不开。

好家伙,这不等于白忙活一场?有些游戏,如果你不登录,它就不让你存档,或者干脆不让你进游戏。这时候就得去找所谓的“离线账户”创建方法。这又是一通折腾,需要在GFWL客户端里进行一些特定的操作,创建一个本地的、不需要联网验证的账户。

我记得当时是这样的:

    Games for windows - live key激活教程,简单易学!

  1. 打开游戏,弹出GFWL登录界面。
  2. 通常会有一个“创建新配置(Create New Profile)”或者类似的选项。
  3. 点进去之后,滚动文本,找到一个不起眼的链接,写着“创建本地配置(Create a local profile)”。这玩意儿藏得可深了,不仔细看根本发现不了。
  4. 然后随便输个用户名,点确定,就搞定一个离线账户了。这样游戏就能正常存档和运行了。

有些游戏,比如《侠盗猎车手4》,还需要输入光盘的序列号来激活。如果你的序列号已经在一个GFWL账号上用过了,或者因为某些原因验证不了,那也是个大麻烦。

Games for windows - live key激活教程,简单易学!

最终的“妥协”与现状

现在回想起来,折腾GFWL的那段日子,真是充满了血与泪。主要还是因为微软早早地就放弃了这个平台,导致后续支持完全跟不上,给玩家留了一堆烂摊子。

好在,时代在进步。后来很多原来依赖GFWL的游戏,要么是发行商自己推出了移除GFWL的补丁,要么就是在Steam这类平台上更新了版本,直接把GFWL给干掉了,或者是用Steamworks自家的服务替代了。比如《生化奇兵2》、《辐射3年度版》这些,Steam版后来都移除了GFWL依赖,简直是普大喜奔。

所以现在如果我要玩那些老游戏,我会看看Steam或者GOG这类平台有没有卖数字版,通常这些版本都处理好了GFWL的问题。实在不行,才会去考虑折腾原版光盘和那个让人头疼的GFWL。

Games for Windows - Live 这东西,算是我游戏生涯中一段比较蛋疼的记忆了。虽然过程痛苦,但每次成功搞定一个老游戏,让它能在新电脑上跑起来,那份成就感还是挺足的。也算是痛并快乐着!