幻想水浒传5好玩吗?实测3大亮点游戏体验!

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前天晚上翻库存看见这游戏封面,突然想起来十年前在PS2上玩过开头,结果昨天下班回家直接开搞。插盘时候还挺期待,毕竟老粉群里天天吹"系列巅峰",结果片头动画一播我就傻眼了——这480p分辨率糊得跟隔夜粥似的,人物跑起来关节僵得像提线木偶。

本来想摔手柄的,幸亏多玩了半小时

捏着鼻子打到第一个存盘点,正琢磨着要不要退盘,操控角色溜达到个河边小镇。突然就被细节砸懵了:铁匠铺学徒抡锤子砸到自己脚,捂着脚单腿蹦了七八秒;酒馆门口醉汉吐完还拿袖子擦嘴;连树底下野猫打架炸毛的动画都做了三套。当时我手柄都放膝盖上了,愣是又抓起来扑向存档点

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  • 战斗系统更离谱:刚开始觉得五毛特效太寒酸,后来故意让敌人放火球术,结果发现草丛真能点着!火烧到队友还会触发惨叫+自动闪避,有次火势蔓延太快,我四个角色轮流在火堆里跳舞,逼得我手忙脚乱开水系法术灭火
  • 108星宿收集绝了!原以为就是凑人头,结果流浪厨师入队后野战便当居然变成海鲜饭,城镇里睡旅馆还便宜20%,更骚的是让俩死对头角色同时出战,打架到一半他们自己先吵起来减怒气值

熬到半夜三点才发现的宝藏机制

最让我拍大腿的是合战系统。本来以为就是播片打仗,有次被攻城时手贱按了战术指令。好家伙直接进沙盘模式:弓箭手卡在城墙缺口射火箭,骑兵队绕后拆投石车。最绝的是当我派忍者小队溜去烧粮草,过场动画里真出现粮仓爆炸镜头——就为看这个我专门重开了三次存档

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现在这盘已经焊死在PS2里了。虽然画面放现在看跟打码似的,读条时间够我削个苹果,但上周六我抱着半个西瓜肝到天亮——别问,问就是看各个角色拌嘴太下饭。老游戏真就电子榨菜,香不香得啃过才知道!