我作为游戏爱好者,最近看到好多玩家在争论火法帝技能该怎么加点,天天帖子刷屏,吵得热火朝天。有人说是主输出有人偏要强调生存强,听多了头晕眼花,我就一拍大腿决定自己动手试试。
我先去游戏里新建了个火法帝小号,角色选的是基础配置,装备就拿普通副本掉的垃圾货,省得花冤枉钱。然后,我根据论坛上最常见的三种方案来操作。
开始测试方案一:全输出加点
我先加满火球术和炎爆术这些输出技能,一点儿生存点都不碰。跑去野地图打低级怪,开头还挺爽,一个火球轰过去,小怪就飞了。结果碰到精英怪,怪一巴掌拍过来,我血量哗哗掉,没几下就躺地上凉凉,复活还得跑半天地图,折腾得我头疼。
实战表现:单挑菜得像纸糊的,团本输出高但死得快,队友都骂我菜鸟。
接着测试方案二:均衡加点
我这回学乖了,点一半输出技能,剩下一半加护盾和治疗小技能。重新打同样的怪,开头输出慢吞吞,火球砸半天才弄死一只。但遇上精英怪时,护盾一开,血量只掉一丁点儿,能硬扛两三轮才撤退,总算没躺尸。
- PVE表现:刷怪慢但稳,团本里当混子还行。
- PVP效果:和朋友PK试了下,打人疼但跑得慢,被追着揍挺尴尬。
测试方案三:主生存加点
我把点数全砸在疾跑和火焰盾上,输出技能就点个基础火球。野图打小怪太折磨人了,火球丢出去跟挠痒痒一样,半天磨不死一只。碰到高级怪就开盾跑路,溜得比兔子还快。团本测试时,大家打完怪了,我还活着,可输出垫底,队友直翻白眼。
关键点:保命强得离谱,打架全程逃命,输出低得像看戏。
实测结果和推荐
搞完这三轮测试,我累得够呛,每次玩一天就换方案,记录数据本子上乱七八糟。结果一看:全输出方案死得太惨,主生存方案闷得像乌龟爬,就均衡加点还不错,输出和保命都能凑合用。
我个人强烈推荐均衡加点,新手老手都合适,别信那些忽悠人的歪理。测试花了我一周时间,游戏里被虐惨了,但搞完这事,感觉值了!大家要不信就自己试,别乱喷就行。
