昨天决定好好玩下黑神话之悟空
前天刷抖音看到这游戏的预告,觉得挺酷,直接掏出手机下单下载。等安装包下完,兴冲冲打开游戏,刚开始就卡在加载界面半分钟,气得我差点砸键盘。好不容易进去后,先捏了个角色,选了只毛脸猴子,一蹦一跳开打。
玩的过程让我发现一堆亮点
一上手就觉得画面真不赖,地图做得贼大,随便跑个小山头都能看到云雾缭绕,跟现实似的。打怪时更爽快,手里棍子一抡,哐当一下把妖怪揍飞,特效满天飞,血丝都看得清。中间还被几个剧情虐哭,有个老妖怪讲起花果山往事,配乐一起,眼泪差点掉下来。
- 第一个特别处是故事太走心,不搞那种假大空的套路,师徒四个的恩怨写得特实在,像是唠家常。
- 第二个是玩法花样多,爬树跳崖、变魔术啥都有,任务也不枯燥,打完一波想接着挑战。
- 第三个嘛细节抠得精细,妖怪的动作表情活灵活现,连衣服褶皱都不糊弄人。
玩到晚上十点还不困,边啃薯片边琢磨咋深度解析。记下几个关键点后,翻出笔记本开写,一条条列出来。开始还以为就是个普通单机游戏,结果越写越带劲,发现它把传统文化揉进现代元素,神仙妖怪成了你我一样的小人物,容易上头。
搞出这篇解析
写完那会儿,天快亮了,老婆骂我熬夜耽误上班。但我挺值当,这份心得不只为分享,也是个人实践。为啥这么用心?早年在网打工时,老有人问我游戏咋样,我一瞎答就被吐槽。后来硬是练成这习惯,每玩个新作都得扒一层皮看本质。这回的黑神话之悟空,说穿了就是接地气不端架子,难怪火。
