骷髅军团到底是什么?一篇文章说清楚它的背景故事!

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那天半夜翻泰拉瑞亚攻略视频,看到弹幕刷"骷髅军虐我千百遍",我寻思这玩意儿不就是骨头架子大杂烩吗?结果第二天刷贴又看见有人在吵骷髅军的真实历史原型,得,我这杠精劲儿上来了。

第一步:全网乱搜模式启动

电脑手机平板三开:百度搜"骷髅军 起源"蹦出来全是游戏攻略,谷歌查"Skeleton army history"直接进了暗黑破坏神论坛。翻了三小时愣是没找到正经文献,气得我差点把可乐泼键盘上。后来灵光一闪,在淘宝找二手书店店主淘到本1987年印的《欧洲战争野史》,封面都快掉渣了。

第二步:蹲厕所发现关键线索

书在厕所架上吃灰半个月,蹲坑时随手翻到第137页,油墨味混着樟脑丸的味儿突然看见这么段:

  • 1380年英格兰修道院羊皮卷残本:记载农民暴动时出现头戴铁锅的骷髅群
  • 意大利酒馆壁画摹本:十字军东征士兵半夜看见战死者骨架列队行军
  • 最离谱的是这个:法国某小领主遗嘱里写着"用我仇敌的头骨组成卫队"

裤腰带都没系好就冲出来拍书页照片,结果发现手机镜头糊得跟打了马赛克似的。

第三步:亲测游戏里的设定逻辑

把Steam库存里带骷髅军的游戏全下回来,凌晨两点举着笔记本对比画面: 暗黑2里骷髅会绕过沼泽地走,泰拉瑞亚的骷髅军在月圆之夜攻速翻倍,骑砍MOD里那帮骨头架子居然会架盾牌阵!熬到早上六点发现规律:游戏策划都爱给骷髅军加三条反人类设定——数量永远比你弹药多/走位专门卡墙角/刷新点永远在存档碑旁边。

整明白了

所谓骷髅军团本质就是打不过的怨念实体化。古人拿它解释战场失踪的士兵,游戏策划拿来卡玩家进度,当代网友拿来玩梗。上周去秦皇岛玩还特意绕道山海关,摸着城墙砖琢磨:这底下要真爬出骷髅军,估摸也得先骂骂咧咧抱怨骨质疏松。

整理资料时我妈突然探头:"三十好几的人天天研究骨头架子,打算改行当骨科大夫?" 我默默把电脑壁纸从骷髅海换成社会主义价值观海报。