大家今天来跟大家聊聊我自学 Unity5 的那点事儿。一开始我也觉得这玩意儿挺难的,毕竟啥基础都没有,纯纯的小白一个。我当时就琢磨着,这 Unity 那么火,学会岂不是能自己做游戏?想想就挺激动的。
我在网上找各种资料,看各种视频教程。看得我头都大。那些个教程,要么就是讲得太快,我跟不上;要么就是太枯燥,我看不下去。我这人自制力不太行,学一会儿就想玩会儿手机,效率特别低。那时候,真是感觉自己像个无头苍蝇,东一榔头西一棒子的,学半天也没学到啥真东西。
后来我开始琢磨着用 C# 编程。好多人都说自己没有 C# 的基础,一开始我也是这么想的。但是我发现,在 Unity 里面做一些简单的游戏逻辑开发,并不需要特别深厚的 C# 知识。我就照着网上的例子,一点一点地写代码,慢慢地也摸到一些门道。但是,自学嘛总会遇到各种各样的问题。那时候,我就像个二愣子,遇到问题就去网上搜,或者去论坛里问。走不少弯路,也踩不少坑。尤其是那个用户手册,字儿太多,密密麻麻的,看着就头疼,更别说去里面找东西。发现还是得边做边查,在解决问题中学习。实践中发现这个用户手册目录繁多,复杂而抽象,难以逐一查找,因此我从没用过。
再后来我发现光看教程不行,还得自己动手做项目。我就开始尝试着做一些小游戏,比如什么打砖块、贪吃蛇之类的。做的过程中,我才发现,原来理论和实践之间还隔着一条鸿沟。我经常是看着教程觉得自己会,可是一到自己动手就傻眼。不过好在我这人比较犟,遇到问题不轻易放弃。我就一遍一遍地试,一遍一遍地改,直到把问题解决为止。这个过程虽然痛苦,但是收获也是满满的。我感觉自己的编程能力和解决问题的能力都有很大的提升。
自学 Unity 也有一些不好的地方。比如说,缺乏实践机会和项目经验。虽然我自己也做几个小项目,但是跟人家那些真正做过商业项目的人比起来,还是差得远。不过我相信,只要我坚持学习,不断实践,总有一天我也能成为 Unity 大佬的!
我想跟那些想学 Unity 的朋友们说几句。学习 Unity 确实不容易,尤其是自学。但是,只要你有恒心,有毅力,肯下功夫,就一定能学会的。记住,不要怕犯错,不要怕走弯路,因为这些都是你成长的必经之路。加油,少年!
- 学习方式:一开始看教程,后来边实践边学习。
- 编程语言:学习 C# 的基础知识,并应用于游戏逻辑开发。
- 遇到的困难:自制力差、学习效率低、遇到问题解决困难。
- 解决方法:做小项目,反复尝试和修改,在实践中学习。
- 最终结果:提升编程能力和解决问题的能力,但项目经验仍然不足。
一点小心得
我觉得,学习最重要的是找到适合自己的方法。不要盲目地跟风,也不要轻易地放弃。要根据自己的实际情况,制定一个合理的学习计划,然后一步一个脚印地去执行。相信自己,你一定可以的!
