昨天半夜还在那儿摆弄《龙之崛起》,之前造的城里头商业区死活不达标,气死我了!想着干脆开新档重新搞。
动手前的瞎琢磨
先把之前那个烂摊子地图叉掉,选了个河流拐弯的出生点。为啥选这儿?因为上次玩的时候老缺水,这回直接把主城区怼河边上了,省得后期挖水道麻烦。
- 咔咔先铺了四条土路围成大方块
- 最中间杵了俩粮食仓,周围一圈全种菜地
- 河边塞了四个取水塔,这回连水井都懒得造了
刚开始就二十来人,眼看那帮傻村民饿得原地打转,赶紧补了俩磨坊。小麦图标刚亮起来,立马看见有人扛着麻袋往屋里跑——成了!
血泪教训搞布局
商业区给爷爬远点!上次就是吃了这个亏,住宅和商铺混着建,结果集市天天堵车。这回直接把河对岸划成商业区,中间架了座木桥隔开。
挨个儿放店铺的时候贼纠结:
- 茶叶铺紧挨着陶瓷坊,省得材料跑断腿
- 最边上单独放了祭祀庙,不然乌泱泱的人能把路堵死
- 硬是留了三条马路宽的间距,结果还真派上用场了
仓库和工坊堆到东北角去了,反正臭烘烘的染坊陶窑别想靠近居民楼!
神操作在这儿搞到一半突然发现铜矿在西南角,冶炼场要是放原料区,成品还得横穿整个城。我直接把冶炼炉往铜矿脚底下一拍!路都不铺了,劳工自己就搭棚子当宿舍,省下大把地皮。
结果给我整懵了
折腾到半夜两点多,看着城市评级从“破落小镇”跳到“富庶之地”,居民区全升级成带院子的青砖房。最玄乎的是祭祀活动的时候,那人流居然真没堵死!以前每次搞活动准崩盘来着...
现在彻底悟了:这破游戏想玩明白就得拆成豆腐块!住宅、种地、生产、拜神全部分区隔离,中间拿七八个仓库当中转站。谁爱跑谁跑去,反正别堵我家门口!