艾诺迪亚3中,追求极致暴力输出的狂战士(Berserker),加点核心思想是最大化爆发伤害与持续输出能力,完全舍弃防御与辅助。
属性点分配
- 力量 (STR):主属性,全部投入。力量直接决定了狂战士的物理攻击力,是暴击伤害加成的基础。
- 体力 (VIT):完全不点或仅点1点过渡。纯暴力流追求秒杀,生存依靠闪避或操作,血量和防御不重要。
- 敏捷 (DEX):完全不点。虽然影响暴击率和命中,但纯力量加成带来的攻击力和暴伤提升远超于此。
- 智力 (INT):完全不点。
- 专注 (CON):完全不点。
核心技能加点
以下为主修输出技能,被动优先度极高:
- 双持精通 (Dual Wield Mastery):务必点满。提高双持时的攻击速度和伤害,暴力流的核心被动。
- 狂暴姿态 (Berserk Stance):务必点满。核心BUFF,大幅提升攻击力、攻击速度,但降低防御。开启后输出质变。
- 战争之怒 (Wrath of War):务必点满。核心输出技能,超高爆发伤害,伤害倍率极高,是秒杀Boss的关键。
- 旋风斩 (Whirlwind Slash):点满或根据SP酌情调整。优秀的AOE清怪技能,提高刷图效率。
- 愤怒爆发 (Fury Burst):点满。强力被动,概率在攻击时触发额外高倍率伤害,极大提升爆发和持续输出能力。
- 生命吸收 (Life Drain):点1级或点满(视生存压力)。暴力流唯一的续航手段,通过伤害吸血。SP紧张时1级足够。
- 残酷打击 (Cruel Blow):点满。大幅提升暴击伤害。与狂暴姿态和力量属性相辅相成。
过渡与可选技能
- 愤怒 (Berserk):前期可点1级作为开狂暴姿态的跳板,后期洗掉。
- 恐惧呐喊 (Frightening Scream):完全不点,非输出向。
- 地震 (Earthquake):AOE效果尚可但效率低于旋风斩,SP不足可不点。
技能加点路线建议 (60-70级成型点)
- 前期 (50级前):优先点满双持精通、狂暴姿态、旋风斩(1级过渡后期再补也可)。保证清怪效率。
- 中期 (50-60级):全力点满战争之怒和愤怒爆发。
- 后期 (60-70级):补满残酷打击,并根据情况补满旋风斩、生命吸收(如需要)。
暴力输出手法
- 战斗前确保狂暴姿态处于开启状态。
- 接近目标,使用战争之怒作为起手/爆发技能。
- 对群体敌人使用旋风斩清场。
- 普攻填补技能间隙。愤怒爆发的额外伤害会大幅提升输出节奏。
装备与词缀选择
- 武器:双持最高基础攻击力的单手剑/斧。暴击率、暴击伤害、攻击速度、力量是核心词缀。
- 防具/饰品:优先选择力量、暴击率、暴击伤害、攻击速度属性。生存仅靠装备自带的闪避、吸血词缀或生命吸收技能。
- 宝石/符文:优先镶嵌提升力量、暴击率、暴击伤害、攻击力、攻击速度的类型。
暴力狂战士就是将所有资源孤注一掷地投入攻击!属性全力、核心被动点满、战争之怒必满、全程保持狂暴姿态,装备堆叠暴击、攻速、力量,在不是你秒怪就是怪秒你的钢丝绳上追求极致输出的快感。