今天琢磨零番队为啥这么强这事儿,我先把《死神》漫画翻出来重新看了一遍。之前追连载的时候光顾着看酷炫的打斗场面,现在回头细品才发现零番队的设定藏了不少东西。
从整理线索开始
我找了个大本子,把零番队出场的情节全记下来。尤其是和尚和兵主部一兵卫那几场战斗,反复暂停截图,连他们衣服上的花纹都放大看。接着又翻出总队长山本老头的战斗记录,把流刃若火的能力一条条列在旁边对比。
发现个有意思的事:- 总队长的强是那种毁天灭地的强,但每次放大招都特别费劲
- 零番队那几个人打架的时候总带着游刃有余的劲儿
- 尤其是王键的设定,漫画里说得模模糊糊的
动手画关系图
我拿彩色水笔在墙上贴的白板上画灵王宫和瀞灵廷的关系。画着画着突然明白过来——零番队强不是强在战斗力数值,而是他们和灵王宫绑定了。就像玩游戏时普通角色在地图打怪,他们直接住在服务器机房。
后来查到官方小说里说零番队全员都有"命名权"能力,这设定简直像开了修改器。比如和尚喊个名字就能改变事物本质,这比总队长吭哧吭哧放火轻松多了。我试着用这个思路重新看千年血战篇,果然发现友哈巴赫打零番队时用的战术和打总队长完全不一样。
验证猜想
我把自己代入成零番队成员模拟战斗:要是有人杀到灵王宫,我根本不用硬碰硬,直接改个规则就能把敌人压制成蚂蚁。而总队长再厉害也得亲自下场砍人。这么一想就通了——零番队的强是权限上的强,就像管理员账号和普通满级玩家的区别。
现在再看零番队吊打星十字团那段,终于不会觉得是剧情杀了。人家根本不是靠蛮力,是直接掀桌子改游戏规则。
