今天闲着没事干,我把游戏里的武极角色翻出来折腾了半天。这职业觉醒技能老是打不出伤害,看着别人一套爆发秒boss,心里痒痒的,干脆自己动手研究搭配。
先拿基础技能试水
我一开始直接把觉醒技能全塞进技能栏,随便找个小怪试了试。结果放技能时老是卡手,要么蓝不够用,要么技能都在冷却。打桩伤害惨不忍睹,连普通副本都打得磕磕绊绊。
后来跑去论坛翻大佬的帖子,发现他们都在强调技能循环。我就先把小技能和觉醒技能分开放,试了几种顺序:
- 先用小技能叠buff
- 觉醒技能穿插在连招中间
- 留一个爆发技能收尾
调整装备和符文
技能顺序搞定后,发现伤害还是差一截。我又去仓库翻出加技能攻击力的装备,把之前堆血量的配件全换了。符文也重新搭配,专门挑减少觉醒冷却时间的装上。
这么一改效果立竿见影,技能循环顺多了。打修炼场木桩试伤害,比最开始高了快三分之一。不过蓝耗还是有点快,经常要喝药补蓝。
实战测试优化
跑去组队打高级副本试水,发现纯输出配置容易暴毙。又把两件输出装换成带防御的,虽然伤害低了一点,但至少能站稳脚跟。现在一套连招下去,觉醒技能基本能全覆盖,清小怪和打boss都顺手多了。
折腾完最大的感受就是:别光堆伤害,技能放得顺手才是关键。现在这套配置刷图效率高了不少,终于不用眼红别人的输出了。
