艾尔之光炮击护卫强不强?3大优势一看就懂!

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今天来唠唠艾尔之光里这个炮击护卫,最近老是听人说这职业不行,刷图慢,爆发弱。我这暴脾气,就不信这个邪!决定自己练一个亲身体验下,看看这大家伙到底是不是真的那么“菜”。

开局第一步,建号搞起来!

直接进游戏,选了个艾拉,一路点点点,把炮击护卫的职业任务给做了。刚转职完,手里那把大炮看着是真唬人,沉甸甸的,心想这玩意砸人应该也挺疼?

二话不说,直接去刷深渊!第一个副本,小怪扎堆冲过来。我抱着炮管,心说试试平A手感。嚯!范围是真不小!虽然攻速是慢了点,跟慢动作似的,但那一炮抡出去,嚯,好家伙!前面一大片小怪直接就躺了,清小怪那叫一个利索,跟扫地似的!比我想象中快多了,根本不像之前听说的那么不堪嘛

挨最毒的打?试试就试试!

刷到副本深处,遇到个精英怪,一看就是那种输出贼猛的。我心一横,就想试试这职业到底有多“脆”。干脆站桩不躲了,硬吃技能!结果那精英怪的连环拳砸在我身上,我靠,血条掉得是真的慢!我甚至还能抽空再轰它一炮才想起来跑路。这时候才注意到技能面板里那一堆防御技能和被动。

晚上组队打了个有点难度的团队副本,里面 Boss 点名放大招是常态。好几次队友脆皮职业被打得满场乱窜,吃个余波就残血。我?开了个啥防御技能(名字太长没记住),感觉像是开了个罩子,Boss 的范围伤害蹭到我,血也就象征性掉一点点。旁边的奶妈后期明显管我的频率低多了,轻松得很。

爆发不行?让它吃我一炮!

第二天,找了个高级点的野外 BOSS 单挑,想测试下它所谓的“爆发不足”。炮击护卫技能确实没啥特别花里胡哨的连段,核心就是充能然后biu一发大的。我把几个带百分比扣血效果的炮击技能(比如那个叫什么“能量分裂炮”的)全捏在手里,等 BOSS 破防虚弱状态。

看到破防条快满的时候,我就开始蓄力,心里默数倒计时。破防瞬间,右手一拍键盘,唰唰唰!几个大炮技能一股脑甩出去!那伤害数字蹭蹭跳!尤其是打那种血厚、皮硬的 BOSS,那个百分比扣血的效果贼明显。说人话就是,你看着 BOSS 血条很厚,但我一个大炮打出去,那一大截血是“哐当”一下就没的,特别解压!虽然不像某些职业噼里啪一顿狂砍数字乱飞,但胜在“刀刀到肉”,朴实无华地猛。

实践3大优势真不是盖的

这么折腾两天下来,算是摸清楚这职业的脾气了。

优势1:皮糙肉厚,站稳脚跟

  • 防御技能多,被动减伤也实在,站桩输出能力杠杠的,打副本容错率就是高!别听人说它脆,站撸能力绝对在平均线以上,说它脆的怕不是没点技能。

优势2:清怪刷图,简单爽快

  • 普通攻击和部分小技能范围大得离谱,打那种密集的小怪或者体积大的怪物,真是得心应手,一招清屏的感觉不要太爽,根本慢不下来。

优势3:专治厚皮,大招实在

  • 打大 BOSS 或者精英怪的时候,那些核心炮击技能自带的高百分比伤害真不是开玩笑的。输出看着平平无奇,但实打实的稳!特别适合打攻坚战,看着血条一截截掉贼有成就感。

玩下来最大的感触就是,这职业它不花哨,甚至有点“笨重”,但优点也极其突出。说它弱,那可能是没玩明白,或者想要那种秒天秒地的快感。炮击护卫的优势在于稳、硬、实在,玩好了相当安逸省心。下次谁再说炮击护卫弱鸡,我直接把这实践记录甩他脸上!想玩得轻松点、站得住、打得稳的玩家,这职业绝对值得一试。