我一开始玩七秀的时候,就老纠结加点的事儿。我就寻思着,到底哪种加点于是我就开始了自己的实践。
我先去论坛,游戏群啥的看了看,搜罗了几种不同的加点方案。有那种侧重攻击的,有侧重防御的,还有平衡型的。我就打算一个一个试试。
我先整了个侧重攻击的加点方案。我就按照方案上的,在技能加点界面一顿操作,把那些加攻击的技能点都加上了。然后我就去副本里试试水。进了副本,我就开干,一套技能甩出去,伤害确实挺高,小怪几下就被我弄死了。但是我发现,我自己也挺脆的,稍微被怪打几下,血就掉得厉害。打BOSS的时候,要是不小心被BOSS的技能打到,很容易就挂了。看来这种加点方案,输出是有了,但是生存能力太差。
接着我又换了个侧重防御的加点方案。我又在技能加点界面重新调整,把防御相关的技能点加上。这回进副本,感觉就不一样了。怪打我,血掉得没那么快了,我能在怪堆里多抗一会儿。但是问题又来了,我的输出变得特别低,打BOSS半天都打不死,队友都在催我快点输出。这方案虽然保命能力强,但是输出不够,打本效率太低。
我试了平衡型的加点方案。我再次调整技能点,把攻击和防御的技能点都分配得比较均匀。再进副本,我发现既能打出一定的伤害,又能抗住怪的攻击。打小怪的时候,输出足够,打BOSS的时候,也能稳稳地站着输出。感觉这种方案比较适合我,能在输出和生存之间找到一个平衡。
经过这一番折腾,我算是明白了,七秀加点没有绝对的哪种得看自己的玩法和需求。要是你喜欢冲在前面,当输出主力,那侧重攻击的加点可能适合你;要是你比较胆小,想稳稳地玩,侧重防御的加点也许不错;要是你想两者兼顾,那平衡型的加点就是个好选择。反正自己多试试,才能找到最适合自己的加点方案。
