creativeassembly的全面战争系列哪个最好玩?资深玩家推荐必玩的神作!

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从罗马到战锤:一个老炮儿的征伐记录

哪个最好玩?这个问题我被问过太多次了,就像问我哪个孩子最听话一样,根本没办法好好回答。我干脆就从头把我这些年是怎么陷进这个坑里的,怎么被CA折腾得死去活来的,都捋一遍,你们自己去判断。

creativeassembly的全面战争系列哪个最好玩?资深玩家推荐必玩的神作!

我不是一开始就奔着策略游戏去的。我第一次接触这个系列,是在2004年,那时我刚毕业,工作黄了,手里只有一台配置勉强能跑动扫雷的台式机。那会儿我整个人是懵的,前途一片黑暗,每天就窝在出租屋里,不想出门,也不想面对现实。在朋友的推荐下,我鬼使神差地装上了《罗马:全面战争》(Rome: Total War)

刚开始玩,我是拒绝的。这界面,这操作,太复杂了。但是我发现,一旦我开始规划我的军团,开始计算每年粮食和税收,我脑子里的那些焦虑和空虚就暂时被压下去了。我记得为了在游戏里快速扩张,我把现实中所有能找到的零活都推了,就为了腾出时间在罗马的地图上,带着我的斯奇皮奥家族四处征战。那段时间,我的人生是一团乱麻,但在游戏里,我是主宰一切的凯撒。

我的游戏时间真正爆炸式增长,是在我遇到了《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)的时候。这简直是毒品。我为了玩转这个游戏,专门花光了为数不多的积蓄,去二手市场淘了一块显卡。当时我应该把这笔钱用来交房租或者买点像样的吃的,但我却投资给了十字军东征。

那几年,我白天在一家小公司里做着一份一眼望得到头的工作,混日子。晚上回到家,我就把自己锁在房间里,打开《中世纪2》。我沉迷于各种MOD,特别是“不锈钢”那个版本,我能连续几天不出门,就为了看我的苏格兰长弓兵射穿英格兰骑士团。我清清楚楚记得,有一次,因为玩得太投入,我直接错过了公司一个重要的项目截止日期。老板打电话过来质问我,我当时在指挥一场针对拜占庭的围城战,我敷衍了几句,直接挂了电话。第二天,我果然被炒了鱿鱼。

那段时间,我口袋里比脸都干净,但我的游戏里,我的帝国却富得流油。这种强烈的对比,让我对《全面战争》系列产生了极深的感情:它不只是一个游戏,它是我逃避现实的避难所,是我在低谷期还能感觉自己有所成就的地方。

后来系列进入了高清时代,我像个傻子一样,每次都去买首发豪华版。我亲身经历了《罗马2》发售时的灾难。我满怀期待地预购了,结果下载完打开一看,卡顿、Bug、AI愚蠢得让人想砸电脑。我当时气得把键盘都摔了。那感觉,就像你信任多年的老伙计突然在你最需要他的时候掉链子一样,让人心寒。

那次事件之后,我对CA的信任降到了冰点,直到《幕府将军2》(Shogun 2)出现。这款游戏简直是工艺品,它简洁、高效、平衡性做得无懈可击。它修复了我对这个系列的所有坏印象,让我重新燃起了希望。我耗费了数百个小时,在日本地图上用武士刀一遍又一遍地证明,小而精才是王道。

然后,时代变了,出现了《战锤》系列。我是一个铁杆历史党,一开始是拒绝这种魔幻题材的。但那几年,我工作又换了一轮,换到了一个压力极大的岗位,需要经常熬夜。为了放松,我尝试了《战锤》。

我不得不承认,CA把奇幻题材做到了极致。我的硬盘里,装的最多的是《战锤3》(Warhammer III)。

  • 如果你问我,系列里最能代表“全面战争”这个名字的宏大感和历史厚重感的,我肯定推荐《中世纪2》。它那复杂的经济系统和丰富的MOD生态,至今无人超越。
  • 如果你问我,系列里最平衡、最考验战术技巧,并且打磨得最精美的,那毫无疑问是《幕府将军2》
  • 但如果你问我,现在哪个最值得你投入时间,能给你带来最震撼的视觉体验和最丰富多样的派系玩法,那我闭着眼睛推荐《战锤3》。它的“凡世帝国”地图,能让你玩到退休。

我前前后后,为这个系列贡献了快二十年的时间,从最初的低配电脑,到现在的4090显卡,我见证了它的起起伏伏,也见证了我自己人生的跌宕。那些无数个在屏幕前度过的夜晚,那些因为游戏而耽误的工作,最终都成了我无法割舍的记忆。你要问我哪款是神作?对我来说,那款让我能在现实生活最惨淡的时候,找到一点点掌控感的,就是神作。