炉石传说砰砰计划冒险模式英雄难度怎么打?(全关卡通关卡组推荐)

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要说这《砰砰计划》的英雄难度,那真不是人打的,简直就是设计师在逼你“退环境”!我前前后后折腾了快两周,才把四个区全部啃下来,过程那叫一个酸爽,像吃了一斤柠檬。

炉石传说砰砰计划冒险模式英雄难度怎么打?(全关卡通关卡组推荐)

我的摸索过程:从自傲到无奈

刚开始打,我心想英雄难度能难到哪儿去?我好歹也是个传说玩家。结果用我自己天梯的卡组去试了试第一个区的几个小怪,被打得那叫一个鼻青脸肿,几回合就被电脑的超模卡牌给碾压了。瞬间我就明白,这跟天梯不是一码事,设计师根本就没想让你正常玩儿。

我放弃了所有“正常”思路,开始在网上漫无目的地搜索英雄卡组。那段时间,我基本是过一个BOSS就换一套卡组,完全就是一套“专治不服”的打法。核心思路只有一个:要么极端控场磨死你,要么直接OTK(一回合斩杀)不给你还手的机会。

我的实践记录如下:

  • 谜题实验室:这关还基本就是个数学题,不是卡牌游戏。我主要是跟着网上的答案一步一步解开的。这纯粹是磨洋工,跟运气无关,就是费时间。

  • 爆炸区:这是第一个把我打到自闭的区。尤其是那个机甲猎人,起手就是一地报告兵,鬼知道怎么解!我试了不下十次,是靠一套带满了嘲讽和治疗的无限火球法死磕过去的,就靠苟活,等到费用够了,一波带走。

  • 化合区:这个区的难度体现在你需要针对性的COMBO。我印象最深的是打那个加特林博士,他自带免疫简直是流氓!我掏出来一套疲劳脏牧,利用牧师的各种偷牌和回血,把他的牌库慢慢抽空,他没了牌自然就投降了。

  • 虚空区(最终挑战):大BOSS砰砰博士,那简直是一团麻。他的技能和卡牌强度是全冒险里最离谱的。我前前后后用了不下五套卡组,包括什么无限战、墙德,通通失败。

最终突破:那套神奇的卡组

你问我怎么打过砰砰博士的?我来告诉你,是一套核心组件为“唤醒”和“莫瑞甘”的OTK德鲁伊

这套牌就是个十足的杂技,前期就靠各种墙和回甲苟着。核心打法是利用德鲁伊的加速跳费,然后找机会拍下“莫瑞甘”这个传说,配合法术“唤醒”快速抽光牌库。只要组件到齐,你就可以在一个回合内打出超高的斩杀伤害。

我的实践过程就是:凑尘、组牌、挨打、重新组牌、再挨打。就为了这一张卡背,我把手头几个不常用的橙卡都给分解了,现在想起来都觉得肉疼!但是,当屏幕上跳出“获胜”两个字的时候,那种感觉,一个字:值!

我为啥这么执着要打穿它?

说来搞笑,那段时间正好是我换工作,在家“带薪休假”的时候。每天从早上睁眼到晚上睡觉,除了吃饭睡觉,就是面对着电脑屏幕。老婆看我天天打游戏,忍不住说了句:“你天天打这个,打出个名堂来了吗?连个英雄难度都过不去,还能做什么?”

当时就给我激了一下,虽然我知道她只是随口一说,但男人嘛这种气绝对不能受着。我把这话当成了我的一个PVP任务。我跟自己较劲,不只是为了卡背,更是为了告诉自己,也告诉我老婆:“只要是定下的目标,就一定要搞定!”

我把所有空闲时间都砸了进去,通关的时候,已经是深夜三点了。我把手机截图给我老婆发过去,第二天早上,她只回复了一个“噢”。但那张卡背,现在就静静地躺在我的收藏里,是我那段时间“死磕”下来的最好证明。

好了,我的实践经验就分享到这里。卡组嘛我只能给个思路,具体组件现在版本变动很大,但核心的OTK和疲劳思路,永远是英雄难度的最优解!