我跟你们说,这玩意儿真不是就拿来打架推塔这么简单的活计。以前我玩得菜的时候,就是个老银币,看到大龙刷新了,第一反应就是:快去快去,拿了赶紧跟对面拼一波大的。结果?十把里面九把都是团灭,大龙一丢,水晶都差点跟着爆炸。
那阵子我排位死活上不去,一直在白金四五那个鬼地方磨洋工,动不动就因为一个大龙决策失误被翻盘。气得我直接把键盘都砸了,当时我妈看到了,脸都气绿了,跑过来就要没收我的电脑。我是真急眼了,当时。感觉自己打得明明很顺,经济领先那么多,怎么一到关键时刻就稀碎。
后来是真没办法,想上分想疯了。我就跑去问我那个在电竞俱乐部做分析师的发小,问他这大龙到底要怎么搞。这哥们儿当时正在做数据分析,抬头看都没看我一眼,说了一句话:“大龙不是用来给你赢团战的,是用来给你结束比赛的。”
学到的真谛:兵线才是重点
听了这话我当时还一愣一愣的。他看我没懂,就给我讲了一大堆他带队打比赛的经验。他说,你仔细看这个大龙BUFF。它给的攻击力法强那些都是添头,真正牛逼的玩意儿是是它对兵线的加强!
- 小兵变硬:线上的小兵一个个跟磕了药一样,移动速度变快,魔抗物抗跟着涨,对面清线压力贼大。
- 推塔机器:特别是炮车兵和超级兵,简直就是移动的攻城锤,拆塔那叫一个快。
- 视野压制:拿到大龙那个瞬间,整个河道和野区的视野控制权马上就到我们手上了,对面只能龟缩高地,跑出来一个抓一个。
从那以后我才算开了窍。一拿大龙,我的指挥思路立马就变了。不再是傻乎乎地去中路硬刚。我开始带着兵线,先分推。把上下两条边路的兵线先推进去,让它们自己带线。对面要是不管,高地塔直接就没了。对面要是分人去管,那中路的压力就小了,我们四个人推中路,对面只有三个人守,这团战不是稳赢吗?
那段时间,我靠着这个思路,硬是把把稳赢的局都拿下了,一路杀上了钻石。当时我兴奋得呀,直接请我那发小去吃了一顿大排档,他边吃边损我:“你以前那叫打游戏吗?那叫送温暖。”
说白了,这纳什男爵就是给你制造一个“怎么赢都是你赢”的局面的。一旦拿了它,就别想着再拖了,直接把兵线压进去,让对面左右为难。你要是犹豫不决,或者想着再等等,那大龙BUFF时间一过,优势立马又被对面给磨回来了。拿下,然后,推平它!别怂!
