护甲穿透是游戏中减少敌人护甲,从而提高对目标造成伤害的机制。理解其计算方式,有助于玩家优化装备选择和技能使用。

护甲穿透的核心概念
- 物理穿透(护甲穿透):主要针对物理伤害,降低敌人物理防御属性。
- 魔法穿透(魔法抗性穿透):主要针对魔法伤害,降低敌人魔法防御属性。
护甲穿透的计算顺序
在大多数游戏中,护甲穿透的计算通常遵循一个固定的优先级:
- 固定护甲削减/降低:这类效果直接减少敌方护甲值(例如,某些技能或装备的debuff)。
- 百分比护甲穿透:在固定削减之后,按百分比穿透剩余护甲。
- 固定护甲穿透:在百分比穿透之后,计算固定数值的穿透。
计算公式示例(虚拟目标护甲):
有效护甲 = ( ( 初始护甲 - 固定护甲削减 ) ( 1 - 百分比护甲穿透 ) ) - 固定护甲穿透

注意:有效护甲值通常不会低于零,在达到零后,进一步的穿透效果将不再提升伤害,除非游戏机制允许负护甲提供额外增伤。
伤害计算公式
当得到有效护甲值后,最终伤害输出通常通过以下公式计算:
最终伤害 = 原始伤害 ( 100 / ( 100 + 有效护甲 ) ) (当有效护甲 ≥ 0 时)

或者
最终伤害 = 原始伤害 ( 2 - 100 / ( 100 - 有效护甲 ) ) (当有效护甲 < 0 时,如果游戏支持负护甲增伤)
说明:
- 当有效护甲为正值时,护甲值越高,伤害减免越高。
- 当有效护甲为零时,伤害减免为0,造成原始伤害。
- 当有效护甲为负值时(某些游戏机制允许),会提供额外的伤害加成。
常见护甲穿透类型
- 固定穿透:直接按数值减少目标护甲,例如“+10护甲穿透”。对低护甲目标效果显著。
- 百分比穿透:按百分比减少目标护甲,例如“+20%护甲穿透”。对高护甲目标效果更佳。

