要我说,这《时空召唤》排位上分,根本没啥神仙秘籍,都是一步一个脚印,自己琢磨出来的土办法。我,以前也跟你一样,天天想着怎么能上分,结果分数没上去,脾气倒是长了不少。有时候一晚上连跪好几把,气得我恨不得把手机都给砸了,那滋味,真是太难受了。

我当时就琢磨,我这水平也差不多,怎么就老是上不去?每天玩得头昏脑涨的,感觉自己也挺努力,咋就没效果。后来我老婆看我老是愁眉苦脸的,就随口说了句,你是不是没搞明白这游戏到底要玩啥呀?就这一句话,把我给点醒了。
我想了想,可不是嘛我以前玩游戏,就是瞎玩,看哪个英雄帅就玩哪个,看哪里有架打就往哪里冲。根本没想过什么套路,什么配合。我就决定,不行,得变!
从看小地图开始,眼睛别只盯着屏幕中间
以前玩游戏就一个毛病,眼睛就盯着屏幕中间那点地方,生怕漏了哪个小兵,哪个技能。结果?老是莫名其妙就被人抓了,死得稀里糊涂的。后来我强制自己,每隔个几秒钟,哪怕是补个兵的空隙,也得把眼睛往小地图上瞟一眼。一开始真的很难,手忙脚乱的,有时候补兵都漏了,但坚持了一段时间,这习惯就养成了。
你别说,这小地图真是个好东西。以前是敌人打野从野区钻出来,我才反应过来要跑,结果早被控住了。我眼睛一扫小地图,哟,对面的打野往我这边过来了,或者中单不见了,那我赶紧往塔下缩,或者跟队友打个信号,提醒一下。就这么一搞,我死得少了,线上被压得也没那么惨了。
别老想着杀人,推塔才是硬道理
再后来我发现我以前真是个“人头狗”。每次打团,脑子里就一个念头:杀人!结果就是,为了一个人头,自己被集火了,死了。或者好不容易杀了人,塔也不推,野也不刷,就回家了,白白浪费了优势。
有一次我跟我一个大神朋友双排,他老是跟我说,这游戏是个推塔游戏,不是杀人游戏。我当时还不信,觉得杀人多了,装备好了,自然就能推塔。结果?我们有一次大优势,人头领先了十几二十个,结果对面死守高地,我们一波团没打被对面翻盘了!那次我真是气得锤桌子。

从那以后,我才算真正明白过来。每次打完团,只要能推塔,哪怕就推掉一个外塔,也比你多拿几个人头强。优势的时候,就想办法把兵线带过去,赶紧磨塔。甚至有时候,牺牲自己去拆个塔,都是值得的。慢慢的,我就发现,我的胜率真的上来了,不再是那种虚假的优势,而是实实在在的推进。
心态要放平,别让坏情绪影响你
我以前玩游戏,脾气特别大。一输就甩锅,一逆风就开喷,什么难听的话都能说出来。结果就是,队友也跟着不高兴,直接就挂机或者乱玩了。你想,大家都打得不爽,这游戏怎么可能赢?
后来我玩得实在太累了,感觉不是在玩游戏,是在找罪受。我就跟自己说,算了,大不了就输嘛又不是世界末日。我开始学着控制自己的情绪,哪怕队友再坑,我也尽量不说话,或者只打一些鼓励的话。有那种实在气得不行的局,我就打完直接退出去,休息一会儿,或者干脆不玩了,去看看视频放松一下。等自己情绪平稳了,再重新开一局。
你别说,这招真的有用。心态好了,操作自然也稳了,很多时候还能反败为胜。就算输了,心里也没那么难受了。打游戏嘛本来就是为了开心,搞得自己一肚子火,那就没意思了。
找个固定搭档,比单排舒服太多
我还发现,这单排是真的难。你永远不知道下一把会遇到什么样的队友,是坑是神,全凭运气。有时候运气遇到几个会玩的,配合得赢得很轻松。有时候运气不遇到几个奇葩,那真是神仙都难救。
后来我跟几个游戏里认识的朋友,试着一起双排或者三排。我们先约谁打什么位置,谁玩什么英雄,开局前就沟通互相之间也比较了解,知道对方的打法习惯。打起来的时候,也能互相照应,有个失误也能互相提醒,而不是互相指责。
虽然说有时候配合起来也不是百分百完美,但比起单排,那种互相理解和信任的感觉,真的太舒服了。而且有固定搭档,还能练习一些套路,比如我们打野上单联动,中辅游走抓人,这些在单排里很难实现的配合,我们都能打出来。
说了这么多,就是我一路走过来,自己摸索出来的一些心得体会。没有啥特别玄乎的东西,都是最基础,最朴实的道理。但就是这些最基础的东西,我以前根本没当回事儿,直到自己吃了大亏,才慢慢领悟到。希望我的这些小经验,能帮到你,让你在《时空召唤》里也能玩得更开心,排位也能上得更顺畅!

