御龙在天公孙瓒厉害吗?老玩家分析武将强度优劣!

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说起《御龙在天》这游戏,我可真是个老掉牙的玩家了。从它刚出来那会儿,我就一头扎进去了,到现在断断续续也玩了好些年了。玩游戏就喜欢琢磨武将,每个将领都想上手试试,看看他们到底有啥门道。

御龙在天公孙瓒厉害吗?老玩家分析武将强度优劣!

今天咱们就聊聊公孙瓒,这个白马义从的创始人。游戏里他出来那会儿,我记得清清楚楚,大家都在讨论,这货到底行不行?那时候我手头有些资源,想着反正闲着也是闲着,干脆就弄一个出来,亲手试试看。

第一次上手,感觉还行

我记得我刚拿到公孙瓒的时候,那心情是有点小激动的。第一时间就把他拉到训练场,技能挨个点了一遍,大概知道他是个什么路数。然后就是带着他去推图,做日常任务。那时候,我对武将的要求不高,能快速清怪,别太容易死就行。

御龙在天公孙瓒厉害吗?老玩家分析武将强度优劣!

  • 清怪效率:公孙瓒那会儿给我的感觉就是,清小怪挺利索的。他的技能范围不小,有时候一招下去,周围一圈怪就都倒了。不像有些武将,打起来慢吞吞的,看着就着急。
  • 生存能力:初期嘛大家的装备都不咋地,公孙瓒倒也没脆到一碰就碎的地步。他虽然不是那种肉盾型的,但配合一些小操作,比如走位啥的,撑住一场战斗问题不大。

那时候我就觉得,这公孙瓒,至少在PVE里头,是个中规中矩的好手。没啥特别突出的地方,但也没什么大毛病,用起来挺舒服的。

PVP实战,开始琢磨搭配

等我把公孙瓒培养得差不多了,当然就要拉去PVP里头试试水了。那时候国战、竞技场啥的,那是我的主要乐子。一开始我就是把他随便塞进一个队伍里,结果发现效果平平,甚至有时候还拖后腿。

御龙在天公孙瓒厉害吗?老玩家分析武将强度优劣!

我这人就是不服输,心想一个武将出来肯定有它的用处。于是我就开始琢磨:

  • 技能释放时机:公孙瓒的技能看起来挺炫的,但不是无脑放就行。我发现他有些技能需要预判,或者在对面扎堆的时候放,效果才爆炸。如果乱放一通,人家一个走位就躲开了,那可就白费劲了。
  • 队伍配合:我开始尝试给他搭配不同的武将。比如,前面放个能抗的,给公孙瓒创造输出环境;或者带个能控制的,把敌人定住,让他一套技能打满。慢慢地,我发现公孙瓒在某些特定组合里,确实能打出意想不到的效果。比如,搭配一个能聚怪的,他那范围攻击简直就是收割机。
  • 装备选择:装备这块我也没少折腾。一开始就是堆攻击,后来发现只堆攻击不行,还得考虑点生存或者技能冷却。毕竟活着才有输出嘛慢慢调整,才找到一个相对平衡的点。

那段时间,我经常在竞技场里头被人揍得满头包,但也学到了不少东西。公孙瓒这武将,不是无脑强,他需要玩家花心思去玩,去搭配。

老玩家说他的优劣

玩了这么久,对公孙瓒这个武将,我算是有点自己的心得了。要我说他到底厉不厉害?答案是:看情况,看你怎么用。

优势在哪儿?

  • 范围输出不俗:公孙瓒的几个主要输出技能,范围都挺大的。这在打团战,或者清兵线上,那效率是杠杠的。有时候对面站位集中一点,他一个技能扫过去,能瞬间压低好几个人的血线。
  • 机动性还可以:他有些技能带着位移或者加速效果,虽然不是特别夸张,但在关键时候能用来调整站位,或者稍微追击一下敌人。这对于一个主要靠技能打伤害的武将来说,挺重要的。
  • 对特定阵容有奇效:就像我之前说的,如果队伍里有武将能提供很好的控制或者聚怪能力,公孙瓒的输出就能发挥到极致。他不是那种单兵作战能力特别突出的将,但作为团队的C位之一,配合起来是很吓人的。

缺点有啥?

  • 身板偏脆:这是他比较大的一个问题。公孙瓒毕竟是个输出型的武将,自身防御力不高。一旦被对面抓住机会,或者被几个高爆发的武将集火,很容易就倒了。这就很考验玩家的走位和保护意识。
  • 技能真空期:他的技能冷却时间不算短,一套打完之后,如果没能把敌人带走,那他就会有一段时间只能靠普通攻击,输出会掉一大截。这期间如果被反打,那就很危险。
  • 依赖队友:他不是一个能“一打五”的武将。他需要队友帮忙创造环境,提供保护,或者补足控制。如果一个队伍都是各自为战,那公孙瓒就很难发挥出他的真实实力。

所以说,公孙瓒这个武将,他有光鲜亮丽的一面,也有他的短板。如果你是个喜欢动脑筋,喜欢玩配合的玩家,那公孙瓒绝对能给你带来不少乐趣。但如果你就想找个无脑冲的武将,那他可能就不是你的菜了。在我这老玩家眼里,他算是个“有条件的神将”,用好了绝对能Carry,用不好就只能当个背景板了。