adobe illustrator cs4与cs6哪个好?对比分析帮你选!

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说起这个Adobe Illustrator,真是老伙计了。我从刚开始捣鼓平面设计那会儿,就一直用它。最早用的是CS2,后来一步步升级,到了CS4那阵子,我手头正有个给一家小店设计logo和宣传册的活儿,那会儿CS4在我看来,已经挺够用了。界面清爽,功能也挺全乎,做一些矢量图、排版,都还算顺手。

adobe illustrator cs4与cs6哪个好?对比分析帮你选!

那几年,我手里头的活儿基本都是靠着CS4给撑下来的。画个插画,做个海报,偶尔也搞点简单的包装设计。CS4给我的感觉就像是个很稳当的工具,虽然说不上惊喜连连,但至少从来没掉过链子。那时候我用它,主要是熟悉那些基础工具,钢笔工具,形状工具,路径查找器,这些都是每天都要打交道的。效率,也还行,只要不是那种特别复杂的大工程,基本都能按时搞定。

可是,时间一长,尤其是在看到一些同行分享的新技巧、新功能后,我心里就开始有点痒痒了。特别是当我接手了一些需要处理大量位图或者要做复杂图案的项目时,CS4的某些短板就慢慢显现出来了。比如把位图转成矢量图,CS4那个“实时描摹”功能,虽然能用,但细节把握上总是差点意思,很多时候还得我自己手动去修修补补,那叫一个费劲。

后来我听说CS6出来了,身边也有不少朋友开始用了。一开始我没太在意,觉得能用就行嘛干嘛老折腾。但是,有一次我有个活儿,要给客户设计一系列的无缝背景图案,在CS4里头,这可把我折腾坏了。得自己算着尺寸,平铺,然后小心翼翼地拼接,稍有不慎就露馅儿。正好那天,一个朋友说CS6有个新功能,做图案特别方便。我心里一动,想着要不也装一个试试看?

于是乎,我就找了个时间,把CS6也给请了过来。安装过程还算顺利,反正这些软件,装起来大同小异。等我一打开CS6,第一感觉就是,界面确实有点不一样了,好像更暗了点,也更简洁了。不过最让我期待的,还是那些传说中的新功能。

上手体验:CS4与CS6的那些不一样

  • 界面和操作感受

    CS4的界面比较亮堂,有点老Windows的感觉。CS6就沉稳多了,暗色主题看着舒服,长时间对着屏幕眼睛也没那么累。操作上,CS6给我的感觉是响应速度快了不少,特别是打开一些稍大的文件,或者进行一些复杂操作的时候,明显能感觉到流畅度提升了。CS4有时候会有点卡顿,尤其是项目文件一多,或者图层一复杂,那个转圈圈的小图标就能把我等得心烦意乱。

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  • 图像描摹(Image Trace)的巨大飞跃

    前面提到CS4的“实时描摹”让我头疼,但CS6的“图像描摹”功能一出来,我立马就感受到了什么叫“生产力工具”。我找了张有点复杂的位图,在CS4里描摹了一遍,效果嘛勉强能看,但细节丢失严重。同样一张图,在CS6里,我试了几个预设,出来的效果那叫一个惊艳!细节保留得特别而且选项更多,控制起来也更精细。这一下,我省了多少手动描边的工夫!光凭这一个功能,我就觉得CS6值了。

  • 图案创建工具(Pattern Creation)

    这个功能简直是为了我那个无缝背景图案的活儿量身定做的。在CS4里,我得手动拼、手动对齐,生怕出一点错。但在CS6里,我只需要画好一个基本单元,然后选上“对象 > 图案 > 建立”,软件立马就给我生成一个可以预览的图案,还能各种调整间距、排列方式。看着屏幕上实时变化的无缝图案,我当时就想,要是我早点用上CS6,那个活儿何止能快一半!

  • 渐变工具的改进

    CS4的渐变工具用起来也还行,但CS6的渐变,特别是径向渐变,感觉更顺滑,控制点也更多样化了。我记得CS6里可以直接在对象上操作渐变,拖拽起来更直观,这在CS4里就没这么方便,得频繁打开渐变面板去调整。

  • 性能体验

    这点最直观。我用CS4的时候,碰到大文件或者多图层操作,经常会出现“未响应”的情况,有时候得等好久,甚至直接崩溃,然后我就得从头再来。CS6在这方面确实进步不少,感觉它对硬件的支持更好了,运行起来明显更稳定,崩溃的次数也少了很多。虽然也偶尔会有卡顿,但比起CS4,那真是天壤之别了。

说到底,CS4在我刚入行那会儿,确实是个好帮手,帮我完成了不少项目,也打下了我扎实的基础。但当我的设计需求越来越复杂,对效率的要求越来越高的时候,CS4就显得有点力不从心了。而CS6的出现,像是给我打开了一扇新的大门,它在很多地方都做了实实在在的优化和升级,特别是那些能直接提升工作效率的新工具,让我觉得切换过来,简直是太对了。

如果问我CS4和CS6哪个站在我自己的实际使用经验上来看,CS6无疑是更好的选择。它在功能上的改进,特别是在图像描摹、图案创建和整体性能上的提升,是真的能让你感受到工作效率的飞跃。虽然CS4也很经典,也陪伴了我很久,但一旦体验过CS6带来的便利,我个人就再也回不去CS4了。