说起来,从小就爱看那些仙侠小说,什么飞天遁地,斩妖除魔,修真成仙的,一脑门子都是这些。那时候就想着,啥时候我也能握着把剑,在山林里头修个几年,突破个境界啥的,那多带劲儿。结果,现实里头哪有这好事儿,就只能靠着游戏来圆这个修仙梦了。

起初:懵懂入道,初尝仙味儿
最早接触这类游戏,那会儿还在上学,电脑配置也不咋地。我记得那是个暑假,我在网里头,看到旁边哥们儿玩一个叫《诛仙》的。画面那会儿看着可太玄幻了,人物能飞,还能各种打斗。我当时就凑过去看,一下子就被迷住了。回去之后就自己鼓捣着下了客户端,折腾了半宿才给装上。一进去,选了个青云门,握着把剑,就跟着任务瞎跑。那时候的练级,哪有现在这么方便,就是一刀一刀地砍怪,为了升级那经验条,愣是能通宵。印象最深的就是,为了能学个高级技能,跑遍地图去采集材料,那跑图的时间比打怪还多。但每次学会一个新技能,或者拿到一件稍微好点的装备,心里头那个成就感,别提有多高兴了,感觉自己离“修仙”又近了一步。
深入:沉迷其中,摸索仙途
后来上了班,有点闲钱了,也换了电脑,就开始更深入地去“修仙”了。那时候玩得最勤的是《问道》,这游戏给我的感觉就是,更纯粹的修真,从凡人一步步修炼到飞升,每一步都得自己去走。我记得我为了给自己人物弄套好点的装备,每天下班就一头扎进去,跟帮里的兄弟们一起去刷本,去杀星。常常为了抢个怪,或者做个日常,跟别的队伍在地图上干架。那会儿真是把游戏当成了另一个世界,帮里有人结婚,大家都会去送祝福;有人装备被爆了,兄弟们二话不说,凑钱帮他弄回来。为了帮派升级,大家一起捐钱捐物,晚上一起去参加帮派战,那种齐心协力的感觉,特别真实。我在里面还拜了个师傅,他带我刷了很多图,教我怎么玩,手把手地把我带起来。那种不是亲人胜似亲人的感情,到现在我都还记得。

再后来又玩了《天涯明月刀》,这游戏画面是真的美,那种国风武侠的意境,跟仙侠梦也是有共通之处的。在里面我最喜欢做的,就是到处去截图,把那些美景都给拍下来。我还学了乐师职业,没事儿就坐在湖边弹弹琴,听别的玩家路过夸两句,心里就美滋滋的。虽然不是纯粹的修仙,但那种江湖气,那种飘逸感,也让我找到了另一个角度的“仙”。
盘点:我的心头圆梦之选
这些年玩下来,很多游戏都跟风昙花一现,有的开服火爆,没多久就凉了。但总有那么几款,是真正能让我找到那种“修仙”感觉的,也是我时不时会回去看看的。
- 《逆水寒》:这游戏我也是爱恨交加,但不得不说,它的江湖世界做得是真的活。我以前为了在里面赚点零花钱,天天跟朋友们一起跑商,做各种日常,还跟人在比武场里头打得不可开交。后来它出了手游,我也上去玩了玩,那种从指尖感受到武侠的细腻,确实挺带劲的。每次看到它更新,我都忍不住上去瞅两眼,看看又出了啥新玩法,新剧情,感觉整个江湖都活起来了。
- 《完美世界》:这是个老牌子了,我玩的是手游版。它那个捏脸系统,真的厉害,能把人物捏得特别好看。我记得我为了捏一个满意的角色,前前后后花了三四个小时,改了又改,总算弄出来个自己觉得仙气飘飘的。在里面我特别喜欢飞在天上,看下面的风景,感觉自己真的成了个能御剑飞行的仙人。那种自由自在的感觉,是很多游戏给不了的。
- 《新剑侠情缘》:这游戏也是情怀,我最喜欢它那个门派系统,每个门派都有自己的特色,自己的故事。我选的是武当,觉得武当的技能特别帅气,那种太极剑法,仙气十足。我在里面还认识了一帮特别好的朋友,大家一起做任务,一起打团,互相帮忙。那种兄弟情义,也是我修仙路上特别珍贵的回忆。
- 《剑侠世界3》:这个我是最近才玩的,感觉它在画面和操作上,都下了挺大功夫。我进去之后,选了个易水,因为觉得这个门派的技能特别华丽,而且有种治愈的感觉。在里面我主要跟着剧情跑,慢慢体验它的世界观。尤其喜欢它的轻功系统,能在地图上自由飞翔,那种飘逸感,真的有把我带回最初的修仙梦里头去。
玩了这么多年,我也发现,真要圆修仙梦,不光是游戏本身要更重要的是你在游戏里头找到的那份投入感,那种和朋友一起闯荡的感觉。每当我在游戏里头,又一次突破了境界,或者拿到了一件极品装备,或者只是和朋友们随便聊聊天,我都能感觉到,我的那个修仙梦,还在继续着。

