哥们姐们,今天跟大家唠唠我最近折腾保卫萝卜深海13那关的事儿。说起来可真是给我折磨得不轻,但总算让我给啃下来了,还拿到了金萝卜,心里别提多痛快了。

刚开始玩这深海13,我真是懵圈了。那个开局,满屏幕都是障碍物,小怪还一个劲儿地往外钻,就那点钱,想布阵都不知道从哪儿下手。我寻思着,那肯定得先清障碍,所以就想当然地放了几个魔法球。结果?怪跑得飞快,我的魔法球根本打不过来,眼睁睁看着小怪一个接一个地溜走,金萝卜就别提了,连银萝卜都保不住。
第一次的失败与反思
我试了好几次,发现魔法球虽然清障碍快,但是单体攻击不够,而且范围太小,根本没办法兼顾清怪和清障碍。这把我气得呀,差点想把手机给扔了。后来冷静下来一琢磨,不行,得换思路。清障碍不能只靠一个塔,得有个能控场的,还得有能输出的。
我又换了思路,想着先放个多重箭,好歹能打一群。结果也差不多,多重箭虽说范围大了点,但打 Boss 就不行了,而且开局资金有限,摆不了几个。每次都是到后面几波,看着那些皮糙肉厚的怪,我的多重箭就跟挠痒痒似的,根本扛不住。
摸索出来的最佳方案
开局:稳住阵脚是关键
我琢磨了好几天,看了看别人的视频,又自己上手试了几把,终于让我摸索出了一套相对靠谱的打法。这关有个特点,就是前期小怪特别多,而且前期障碍物很多,得尽快清理出位置。我的策略是这样的:
- 开局先在路口拐弯处放一个冰冻星。这个塔真是神了,能减速不说,攻击力也不差,而且清理障碍物还挺快。关键它能把怪定住,给后面的输出塔争取时间。
- 紧在冰冻星旁边,再放一个多重箭。多重箭的作用就是配合冰冻星,清理被减速的小怪,同时也能帮忙清掉冰冻星攻击范围外的障碍物。
- 有了冰冻星控场,多重箭补刀,前几波的小怪基本就稳住了。这时候,我开始把重心放在清理障碍物上,尤其是地图中间的那几个大障碍,清出来就是能放塔的宝贵位置。
中期:逐步扩大输出范围
等钱稍微多一点了,我就开始往中间的空地发展。中期小怪血量会变厚,而且会有一些特殊的怪,这时候光靠冰冻星和多重箭就不够了。我开始上船锚炸弹。
- 在清理出来的中间空位上,紧着路口放一到两个船锚炸弹。这玩意儿是真的好用,范围大,伤害高,特别是清那些成群的怪,效果拔群。
- 然后,围绕着船锚炸弹,再补几个鱼刺。鱼刺这塔也是个宝贝,攻速快,伤害也足,特别是对单体怪和 Boss 有奇效。跟船锚炸弹一组合,那简直是无敌了。
- 钱够了就升级,优先升级冰冻星和船锚炸弹,这两个是主输出和主控场。多重箭可以稍微放慢点升级,主要就是个辅助。
后期:全力以赴,锁定胜局
到了后期,怪的血量和数量都到了一个巅峰,特别是 Boss 出来的时候,那叫一个刺激。这时候,我的阵型基本就成型了,差不多是这样:
- 路口几个关键位置全是满级的冰冻星和船锚炸弹,确保怪从头到尾都被减速、被轰炸。
- 然后沿着路径内侧,密密麻麻地布满了鱼刺,所有的鱼刺都调成攻击 Boss 的模式,只要 Boss 一出现,各种鱼刺就跟不要命一样往 Boss 身上招呼。
- 如果钱还有富余,就在拐弯处或者障碍物清完的空位补几个深海蘑菇。深海蘑菇能减速还能附加额外伤害,对后期那些肉怪效果非常
- 几波怪,我就死盯着 Boss,一出 Boss 就赶紧集中火力。那些船锚炸弹和鱼刺,真的就跟不要钱一样地往 Boss 身上砸。
就这么着,我反复试了好几次,每次都微调一下塔的位置,或者调整一下升级的顺序。有时候差一点就过了,有时候又功亏一篑,真是把我给折腾得够呛。但每一次失败,我都会停下来想想,是哪里出了问题,是控场不够,还是输出不足。慢慢地,就越来越接近完美。
一次,我按照这个思路,从头到尾稳扎稳打,心都提到嗓子眼了。眼看着一只 Boss 倒下,屏幕上跳出“金萝卜”那几个字的时候,我整个人都差点跳起来。那会儿的成就感,别提多爽了!终于,这深海13的金萝卜,我算是给拿下了!

