要下载并快速安装《我的世界》服务器(此处假定“ICE服务器”指代一个基于插件或模组的自定义服务器,我们以主流的PaperMC核心为例,它支持插件并且性能优良,能为后续自定义提供良好基础),请遵循以下步骤:

1. 准备工作:安装Java运行环境
- 确保您的计算机安装了Java Development Kit (JDK) 17或更高版本。Minecraft服务器通常需要特定版本的Java才能运行。您可以访问Oracle或Adoptium等网站下载并安装。
- 推荐使用JDK 17,因为它对现代Minecraft版本兼容性最佳。
2. 下载服务器核心文件(PaperMC)
- 访问
PaperMC官方网站。在首页找到"Downloads"或直接搜索最新版本的PaperMC。

- 下载最新的
paper-X.Y.*文件(其中X.Y.Z代表Minecraft版本号,例如1.20.1)。
3. 创建服务器目录
- 在您希望存储服务器文件的位置,新建一个空文件夹,例如命名为
Minecraft_Server或Ice_Server。 - 将下载好的
paper-X.Y.*文件移动到这个新创建的文件夹中。为了方便,您可以将其重命名为。
4. 编写服务器启动脚本
-
Windows用户:
- 在服务器文件夹中,右键点击新建一个文本文件,将其命名为。
- 用记事本打开文件,输入以下内容:
@echo offjava -Xmx2G -Xms1G -jar * nogui

pause
-
说明:
-Xmx2G:分配给服务器的最大内存为2GB。您可以根据您的计算机配置和服务器规模调整此值(例如4G、8G)。-Xms1G:分配给服务器的初始内存为1GB。- :您重命名的服务器核心文件名。
nogui:以无图形界面模式启动服务器。
- 保存并关闭文件。
-
macOS/Linux用户:
- 在服务器文件夹中,右键点击新建一个文本文件,将其命名为。
- 用文本编辑器打开文件,输入以下内容:
#!/bin/bashjava -Xmx2G -Xms1G -jar * nogui
read -n 1 -s -r -p "Press any key to continue..."
- 说明同上。
- 保存并关闭文件。
- 打开终端,切换到服务器文件夹,运行命令
chmod +x *赋予执行权限。
5. 首次启动服务器并同意EULA
- 双击运行您创建的 (Windows) 或 (macOS/Linux) 文件。
- 服务器会尝试启动,但会报错并自动关闭,因为您还没有同意Mojang的最终用户许可协议(EULA)。
- 此时,服务器文件夹中会生成一个文件。
- 用记事本或其他文本编辑器打开文件。
- 将
eula=false修改为eula=true。 - 保存并关闭文件。
6. 再次启动服务器
- 再次双击运行 (Windows) 或 (macOS/Linux) 文件。
- 服务器将正常启动并生成世界文件和其他配置。当您看到类似
[Server thread/INFO]: Done (...)! For help, type "help"的消息时,表示服务器已成功启动。
7. 连接服务器
- 打开您的《我的世界》游戏客户端。
- 点击“多人游戏” -> “添加服务器”。
- 服务器地址输入:
localhost或127.0.0.1。 - 点击“完成”并连接。
8. 端口映射(可选,用于外部玩家连接)
- 如果您希望其他玩家能够从外部网络连接到您的服务器,您需要在路由器中进行端口映射(Port Forwarding)。
- 默认的Minecraft服务器端口是
25565。您需要将路由器的外部端口25565映射到运行服务器的计算机的内部IP地址和内部端口25565。 - 具体操作方法因路由器品牌和型号而异,请查阅您的路由器说明书或搜索相关教程。
至此,您的《我的世界》服务器已成功安装并运行。如果“ICE服务器”指的是特定的模组或插件,您可以在服务器成功启动后,将相应的.jar文件放入服务器文件夹内的plugins(如果PaperMC/Spigot)或mods(如果Fabric/Forge)文件夹中,然后重启服务器即可。

