说起《伊尔2掠食之翼》这个游戏,那是好几年前的事儿了,那时候我刚换了台电脑,心痒痒想找点飞行的游戏玩。我这个人嘛就喜欢那种开着飞机在天上狗斗,炸炸东西的感觉。刷着刷着就刷到这游戏了,看着宣传片里面的飞机,还有那种真实的空战感觉,当时就觉得,这个可以有!

但是一看到“伊尔2”这几个字,我就开始犯嘀咕了。之前玩过那个《伊尔2:太平洋战争》,那玩意儿是真吃配置,我以前那台老破电脑跑起来卡得跟幻灯片似的。所以看到这个“掠食之翼”,第一个念头就是:这玩意儿配置要求高不高?我这新电脑能跑得动不?
当时就立马去网上搜,各种论坛、贴、游戏网站,把能找到的都翻了一遍。我就想看看它到底需要啥样的配置。结果发现,这游戏还真不是个省油的灯,它对显卡和CPU还是有点要求的。那时候主流的配置大概就是双核处理器,2G内存,然后显卡至少得是个GTX级别的入门卡。我当时新配的电脑,CPU是个i5三代的,内存8G,显卡是个GTX660。对照着一看,心里就有点底了,感觉应该能跑。
但是光看那些理论数字,心里还是不踏实。毕竟游戏这东西,优化怎么样,才是最关键的。有些游戏写配置要求不高,结果跑起来卡成狗。有些写得很高,结果中低配也能跑。所以当时就想着,光看数据没用,得自己上手试试才知道。

就这么着,我找了个资源就开始下载。那会儿家里的网速还没现在这么快,几G的游戏下起来也得等上一阵子。我就边下边看一些玩家的评价,有些人说优化不错,有些人说还是有点吃配置,说什么的都有。看得我心里七上八下的。
终于,游戏下完了,我就迫不及待地开始装。安装过程还挺顺利的,没遇到什么大问题。装完之后,鼠标一点,游戏就启动了。进入主菜单,背景音乐一响,这感觉立马就来了!
然后就是调设置。我这人玩游戏,一般都喜欢先开到最高画质,看看效果怎么样,再根据实际运行情况往下调。所以当时我就把所有的画质选项都拉到了最高,什么纹理质量,抗锯齿,阴影细节,能开多高就开多高。心里想着,这可是我的新电脑,总得压榨一下它的性能。

一切调我就选了个任务,准备起飞。进入游戏加载界面,心里还有点小紧张,生怕一进去就卡顿。结果一进游戏,飞机就在跑道上。我轻轻一推摇杆(那时候还没买飞行摇杆,用手柄玩的),飞机就开始滑行了。
第一感觉就是:流畅!视野转动,周围的地面建筑,远处的山脉,天空中的云彩,都非常清晰,而且一点儿也不卡。我赶紧拉起操纵杆,飞机就稳稳地飞起来了。飞到空中,我左看看右看看,各种仪表盘,飞机的机身纹理,都做得挺细致的。
然后就到了空中格斗环节了。几架敌机从远处飞过来,我赶紧追上去,机枪喷射火焰,子弹打在敌机上冒烟。整个空战过程,即使是激烈的盘旋、俯冲、拉升,画面依然很顺滑,没有出现明显的掉帧。打下第一架敌机的时候,心里那个爽!
玩了一下午,各种任务都体验了一下,感觉这游戏在我的GTX660显卡上运行得确实挺不错的,虽然不是那种次世代的超级精细画质,但当时的画面效果已经相当可以了,而且帧数稳定,玩起来非常舒服。后来我也试过把一些特别高的设置稍微调低了一点点,比如抗锯齿从8x降到4x,结果感觉画面变化不大,但是帧数更稳了。
所以说,如果你那时候的电脑配置跟我差不多,或者比我当时的配置高一些,那玩这个《伊尔2掠食之翼》是完全没问题的,可以放心大胆地去尝试。就算配置稍微低一点点的,把画质设置调整一下,基本上也能跑得动。这游戏优化得还是挺良心的,不像某些游戏,配置要求写得不高,结果把玩家坑得一愣一愣的。想当年我为了玩个游戏,把电脑折腾个遍,现在回想起来,那也是一种乐趣。反正那时候,我是玩得挺开心的,飞了好久好久。

